onDeviceOrientationChange()
onDeviceOrientationChange: ({ GLctx, computeCtx, videoWidth, videoHeight, orientation })\`
Beschreibung
Die Funktion "onDeviceOrientationChange()" wird aufgerufen, wenn das Gerät die Ausrichtung im Quer- oder Hochformat ändert.
Parameter
| Parameter | Beschreibung |
|---|---|
| GLctx | Der WebGLRenderingContext oder WebGL2RenderingContext der Zeichenfläche. |
| computeCtx | Der WebGLRenderingContext oder WebGL2RenderingContext der Rechenleinwand. |
| videoBreite | Die Breite des Kamerafeeds in Pixeln. |
| videoHöhe | Die Höhe der Kameraübertragung in Pixeln. |
| Orientierung | Die Drehung der Benutzeroberfläche gegenüber dem Hochformat, in Grad (-90, 0, 90, 180). |
Beispiel
XR8.addCameraPipelineModule({
name: 'mycamerapipelinemodule',
onDeviceOrientationChange: ({ GLctx, videoWidth, videoHeight, orientation }) => {
// handleResize({ GLctx, videoWidth, videoHeight, orientation })
},
})