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onDeviceOrientationChange()

onDeviceOrientationChange: ({ GLctx, computeCtx, videoWidth, videoHeight, orientation })`

Beschreibung

Die Funktion "onDeviceOrientationChange()" wird aufgerufen, wenn das Gerät die Ausrichtung im Quer- oder Hochformat ändert.

Parameter

ParameterBeschreibung
GLctxDer WebGLRenderingContext oder WebGL2RenderingContext der Zeichenfläche.
computeCtxDer WebGLRenderingContext oder WebGL2RenderingContext der Rechenleinwand.
videoBreiteDie Breite des Kamerafeeds in Pixeln.
videoHöheDie Höhe der Kameraübertragung in Pixeln.
OrientierungDie Drehung der Benutzeroberfläche gegenüber dem Hochformat, in Grad (-90, 0, 90, 180).

Beispiel

XR8.addCameraPipelineModule({
name: 'mycamerapipelinemodule',
onDeviceOrientationChange: ({ GLctx, videoWidth, videoHeight, orientation }) => {
// handleResize({ GLctx, videoWidth, videoHeight, orientation })
},
})