addCameraPipelineModule | Fügt der Kamera-Pipeline ein Modul hinzu, das Ereignisrückrufe für jede Phase der Kamera-Pipeline empfängt. |
addCameraPipelineModules | Fügen Sie mehrere Kamera-Pipelinemodule hinzu. Dies ist eine bequeme Methode, die addCameraPipelineModule nacheinander für jedes Element des Eingabe-Arrays aufruft. |
clearCameraPipelineModules | Entfernen Sie alle Kamera-Pipelinemodule aus der Kameraschleife. |
initialisieren | Gibt ein Versprechen zurück, das erfüllt wird, wenn die WebAssembly der AR Engine initialisiert wird. |
isInitialized | Zeigt an, ob die WebAssembly der AR Engine initialisiert ist oder nicht. |
isPaused | Zeigt an, ob die XR-Sitzung unterbrochen ist oder nicht. |
pause | Unterbrechen Sie die aktuelle XR-Sitzung. Im angehaltenen Zustand wird die Kameraübertragung gestoppt und die Bewegung des Geräts wird nicht verfolgt. |
resume | Fortsetzen der aktuellen XR-Sitzung. |
removeCameraPipelineModule | Entfernt ein Modul aus der Kamera-Pipeline. |
removeCameraPipelineModules | Entfernen Sie mehrere Kamera-Pipelinemodule. Dies ist eine bequeme Methode, die removeCameraPipelineModule nacheinander für jedes Element des Eingabe-Arrays aufruft. |
requiredPermissions | Gibt eine Liste der von der Anwendung benötigten Berechtigungen zurück. |
laufen. | Öffnen Sie die Kamera und starten Sie die Kameraablaufschleife. |
runPreRender | Führt alle Lebenszyklusaktualisierungen aus, die vor dem Rendern erfolgen sollen. |
runPostRender | Führt alle Lebenszyklusaktualisierungen aus, die nach dem Rendering erfolgen sollen. |
stop | Beendet die aktuelle XR-Sitzung. Im angehaltenen Zustand ist die Kameraübertragung geschlossen und die Bewegung des Geräts wird nicht verfolgt. |
Version | Holen Sie sich die 8. Version der Wall-Web-Engine. |