drei
Beschreibung
Diese Bibliothek bietet eine Schnittstelle zur Rendering-Engine.Eigenschaften
| Eigentum | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| Szene | Drei | Einstiegspunkt für die three.js API. |
| Renderer | WebGLRenderer | Der three.js-Renderer. |
| activeCamera | Kamera | Handle zur aktiven Kamera. |
| entityToObject | Map<eid, Object3D> | Abbildung von Entitäten auf three.js-Objekte. |
Funktionen
entityToObject
Ruft das entsprechende three.js Object3D für eine bestimmte Entität ab.
world.three.entityToObject.get(eid: Eid) // -> Object3D