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XR8.GlTextureRenderer.fillTextureViewport()

XR8.GlTextureRenderer.fillTextureViewport(srcBreite, srcHöhe, destBreite, destHöhe)`

Beschreibung

Convenience-Methode, um eine Viewport-Struktur zu erhalten, die eine Textur oder Leinwand aus einer Quelle ohne Verzerrung füllt. Diese wird an die Render-Methode des Objekts übergeben, das von XR8.GlTextureRenderer.create() erstellt wurde.

Parameter

ParameterTypBeschreibung
srcBreiteNummerDie Breite der Textur, die Sie rendern.
srcHöheNummerDie Höhe der Textur, die Sie rendern.
destWidthNummerDie Breite des Rendering-Ziels.
destHöheNummerDie Höhe des Renderziels.

Rückgabe

Ein Objekt: "{ Breite, Höhe, offsetX, offsetY }".

EigentumTypBeschreibung
BreiteNummerDie Breite (in Pixel), die gezeichnet werden soll.
HöheNummerDie Höhe (in Pixel), die gezeichnet werden soll.
offsetXNummerDie minimale x-Koordinate (in Pixeln), bis zu der gezeichnet werden soll.
offsetYNummerDie minimale y-Koordinate (in Pixel), bis zu der gezeichnet werden soll.