XR8.GlTextureRenderer.fillTextureViewport()
XR8.GlTextureRenderer.fillTextureViewport(srcWidth, srcHeight, destWidth, destHeight)
Beschreibung
Convenience-Methode, um eine Viewport-Struktur zu erhalten, die eine Textur oder Leinwand aus einer Quelle
ohne Verzerrung füllt. Diese wird an die Render-Methode des Objekts übergeben, das von
XR8.GlTextureRenderer.create() erstellt wurde.
Parameter
| Parameter | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| srcBreite | Nummer | Die Breite der Textur, die Sie rendern. |
| srcHöhe | Nummer | Die Höhe der Textur, die Sie rendern. |
| destWidth | Nummer | Die Breite des Rendering-Ziels. |
| destHöhe | Nummer | Die Höhe des Renderziels. |
Rückgabe
Ein Objekt: "{ Breite, Höhe, offsetX, offsetY }".
| Eigentum | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| Breite | Nummer | Die Breite (in Pixel), die gezeichnet werden soll. |
| Höhe | Nummer | Die Höhe (in Pixel), die gezeichnet werden soll. |
| offsetX | Nummer | Die minimale x-Koordinate (in Pixeln), bis zu der gezeichnet werden soll. |
| offsetY | Nummer | Die minimale y-Koordinate (in Pixel), bis zu der gezeichnet werden soll. |