XR8.GlTextureRenderer.fillTextureViewport()
XR8.GlTextureRenderer.fillTextureViewport(srcBreite, srcHöhe, destBreite, destHöhe)`
Beschreibung
Convenience-Methode, um eine Viewport-Struktur zu erhalten, die eine Textur oder Leinwand aus einer Quelle
ohne Verzerrung füllt. Diese wird an die Render-Methode des Objekts übergeben, das von
XR8.GlTextureRenderer.create()
erstellt wurde.
Parameter
Parameter | Typ | Beschreibung |
---|---|---|
srcBreite | Nummer | Die Breite der Textur, die Sie rendern. |
srcHöhe | Nummer | Die Höhe der Textur, die Sie rendern. |
destWidth | Nummer | Die Breite des Rendering-Ziels. |
destHöhe | Nummer | Die Höhe des Renderziels. |
Rückgabe
Ein Objekt: "{ Breite, Höhe, offsetX, offsetY }".
Eigentum | Typ | Beschreibung |
---|---|---|
Breite | Nummer | Die Breite (in Pixel), die gezeichnet werden soll. |
Höhe | Nummer | Die Höhe (in Pixel), die gezeichnet werden soll. |
offsetX | Nummer | Die minimale x-Koordinate (in Pixeln), bis zu der gezeichnet werden soll. |
offsetY | Nummer | Die minimale y-Koordinate (in Pixel), bis zu der gezeichnet werden soll. |