XR8.GlTextureRenderer.setGLctxParameters()
XR8.GlTextureRenderer.setGLctxParameters(GLctx, restoreParams)
Beschreibung
Stellt die WebGL-Bindungen wieder her, die mit XR8.GlTextureRenderer.getGLctxParameters() gespeichert wurden.
Parameter
| Parameter | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| GLctx | WebGlRenderingContext" oder "WebGl2RenderingContext". | Der WebGLRenderingContext oder WebGL2RenderingContext, auf dem Bindungen wiederhergestellt werden sollen. |
| restoreParams | Die Ausgabe von XR8.GlTextureRenderer.getGLctxParameters(). |
Rückgabe
Keine
Beispiel
const restoreParams = XR8.GlTextureRenderer.getGLctxParameters(GLctx, [GLctx.TEXTURE0])
// Kontextparameter nach Bedarf ändern
...
XR8.GlTextureRenderer.setGLctxParameters(GLctx, restoreParams)
// Kontextparameter werden auf ihren vorherigen Zustand zurückgesetzt