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XR8.GlTextureRenderer.setGLctxParameters()

XR8.GlTextureRenderer.setGLctxParameters(GLctx, restoreParams)`

Beschreibung

Stellt die WebGL-Bindungen wieder her, die mit XR8.GlTextureRenderer.getGLctxParameters() gespeichert wurden.

Parameter

ParameterTypBeschreibung
GLctxWebGlRenderingContext" oder "WebGl2RenderingContext".Der WebGLRenderingContext oder WebGL2RenderingContext, auf dem Bindungen wiederhergestellt werden sollen.
restoreParamsDie Ausgabe von XR8.GlTextureRenderer.getGLctxParameters().

Rückgabe

Keine

Beispiel

const restoreParams = XR8.GlTextureRenderer.getGLctxParameters(GLctx, [GLctx.TEXTURE0])
// Kontextparameter nach Bedarf ändern
...
XR8.GlTextureRenderer.setGLctxParameters(GLctx, restoreParams)
// Kontextparameter werden auf ihren vorherigen Zustand zurückgesetzt