XR8
Beschreibung
Einstiegspunkt für die Javascript-API von 8th Wall
Funktionen
Funktion | Beschreibung |
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addCameraPipelineModule | Fügt der Kamera-Pipeline ein Modul hinzu, das Ereignisrückrufe für jede Phase der Kamera-Pipeline empfängt. |
addCameraPipelineModules | Fügen Sie mehrere Kamera-Pipelinemodule hinzu. Dies ist eine bequeme Methode, die addCameraPipelineModule nacheinander für jedes Element des Eingabe-Arrays aufruft. |
clearCameraPipelineModules | Entfernen Sie alle Kamera-Pipelinemodule aus der Kameraschleife. |
initialisieren | Gibt ein Versprechen zurück, das erfüllt wird, wenn die WebAssembly der AR Engine initialisiert wird. |
isInitialized | Zeigt an, ob die WebAssembly der AR Engine initialisiert ist oder nicht. |
isPaused | Zeigt an, ob die XR-Sitzung unterbrochen ist oder nicht. |
pause | Unterbrechen Sie die aktuelle XR-Sitzung. Im angehaltenen Zustand wird die Kameraübertragung gestoppt und die Bewegung des Geräts wird nicht verfolgt. |
resume | Fortsetzen der aktuellen XR-Sitzung. |
removeCameraPipelineModule | Entfernt ein Modul aus der Kamera-Pipeline. |
removeCameraPipelineModules | Entfernen Sie mehrere Kamera-Pipelinemodule. Dies ist eine bequeme Methode, die removeCameraPipelineModule nacheinander für jedes Element des Eingabe-Arrays aufruft. |
requiredPermissions | Gibt eine Liste der von der Anwendung benötigten Berechtigungen zurück. |
run | Öffnen Sie die Kamera und starten Sie die Kameraablaufschleife. |
runPreRender | Führt alle Lebenszyklusaktualisierungen aus, die vor dem Rendern erfolgen sollen. |
runPostRender | Führt alle Lebenszyklusaktualisierungen aus, die nach dem Rendering erfolgen sollen. |
stop | Beendet die aktuelle XR-Sitzung. Im angehaltenen Zustand ist die Kameraübertragung geschlossen und die Bewegung des Geräts wird nicht verfolgt. |
Version | Holen Sie sich die 8. Version der Wall-Web-Engine. |
Veranstaltungen
Emittiertes Ereignis | Beschreibung |
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xrloaded | Dieses Ereignis wird ausgelöst, sobald "XR8" geladen ist. |
Module
Modul | Beschreibung |
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AFrame | Einstiegspunkt für die Integration von A-Frame mit 8th Wall Web. |
Babylonjs | Einstiegspunkt für die Integration von Babylon.js in 8th Wall Web. |
CameraPixelArray | Stellt ein Kamera-Pipeline-Modul zur Verfügung, das den Zugriff auf Kameradaten in Form eines Graustufen- oder Farb-uint8-Arrays ermöglicht. |
CanvasScreenshot | Stellt ein Kamera-Pipeline-Modul zur Verfügung, das Screenshots der aktuellen Szene erstellen kann. |
FaceController | Bietet Gesichtserkennung und Meshing sowie Schnittstellen zur Konfiguration der Verfolgung. |
GlTextureRenderer | Stellt ein Kamera-Pipeline-Modul bereit, das den Kamera-Feed auf eine Leinwand zeichnet, sowie zusätzliche Dienstprogramme für GL-Zeichenoperationen. |
HandController | Bietet Handerkennung und -vernetzung sowie Schnittstellen für die Konfiguration der Verfolgung. |
LayersController | Stellt ein Kamera-Pipelinemodul bereit, das die semantische Erkennung von Ebenen und Schnittstellen für die Konfiguration des Ebenenrenderings ermöglicht. |
MediaRecorder | Bietet ein Kamera-Pipeline-Modul, mit dem Sie ein Video im MP4-Format aufnehmen können. |
PlayCanvas | Einstiegspunkt für die PlayCanvas-Integration mit 8th Wall Web. |
Threejs | Stellt ein Kamera-Pipeline-Modul zur Verfügung, das die three.js-Kamera ansteuert, um virtuelle Overlays zu erstellen. |
Vps | Dienstprogramme, um mit Vps-Diensten zu sprechen. |
XrConfig | Angabe der Geräte- und Kameraklasse, auf der die Pipeline-Module laufen sollen. |
XrController | XrController" bietet 6DoF-Kameraverfolgung und Schnittstellen zur Konfiguration der Verfolgung. |
XrDevice | Hier finden Sie Informationen zur Kompatibilität und zu den Eigenschaften der Geräte. |
XrPermissions | Hilfsprogramme zum Festlegen von Berechtigungen, die für ein Pipeline-Modul erforderlich sind. |