Änderungen vornehmen
Wenn Sie Studio zum ersten Mal öffnen, lesen Sie bitte die Dokumentation über Navigieren auf der Oberfläche.
Hinzufügen von Entitäten
Fügen Sie neue Objekte zu Ihrem Raum hinzu, indem Sie auf die Schaltfläche + oberhalb der Szenenhierarchie klicken.
Positionieren, Drehen, Skalieren
Verwenden Sie die obere Symbolleiste, um die Position, die Drehung oder die Skalierung eines ausgewählten Objekts zu ändern oder um Bearbeitungen rückgängig zu machen und wiederherzustellen.
Inspektionsgremium
Prüfen und konfigurieren Sie eine Entität und ihre Komponenten. Erfahren Sie mehr über Entitäten und Komponenten in [Schlüsselkonzepte] (/studio/essentials/entities-and-components/).
Standardmäßig zeigt jedes Objekt eine Transform-Komponente im Inspektor an. Verschiedene Arten von Objekten können unterschiedliche Komponenten anzeigen, z. B. zeigt ein Primitiv eine Mesh-Komponente mit konfigurierbaren Optionen wie Geometrieformeinstellungen, Materialien, Texturen usw. an.