Anforderungen
8. Wand-Branding
- Der Standard-Eröffnungsbildschirm wird zu Beginn jedes Erlebnisses oder Spiels angezeigt, das mit der 8ten Wand erstellt wurde. Sie kann nicht angepasst werden.
- Alle Projekte müssen das Powered by 8th Wall Abzeichen auf der Ladeseite des Spiels oder Erlebnisses anzeigen.
Tipp
Um den Standard-Splash-Screen und das Powered by 8th Wall-Abzeichen aus Ihrem Projekt zu entfernen, erwerben Sie ein White Label-Abonnement über das Projekt-Dashboard. Weitere Einzelheiten zu White-Label-Abonnements finden Sie auf der Preisseite.


Browser-Anforderungen
Infos
8th Wall Web-Erfahrungen müssen über https angezeigt werden. Dies wird von den Browsern für den Kamera-Zugang erforderlich.
Mobile Browser benötigen die folgenden Funktionen, um 8th Wall Web-Erlebnisse zu unterstützen:
- WebGL (canvas.getContext('webgl') || canvas.getContext('webgl2'))
- getUserMedia (navigator.mediaDevices.getUserMedia - nur erforderlich, wenn AR aktiviert ist)
- Geräteausrichtung (window.DeviceOrientationEvent - nur erforderlich, wenn SLAM/VPS aktiviert ist)
- Web-Assembly/WASM (window.WebAssembly)
Daraus ergibt sich die folgende Kompatibilität für iOS- und Android-Geräte:
- iOS:
- Safari (iOS 11+)
- Apps, die SFSafariViewController Webansichten verwenden (iOS 13+)
- Apple hat in iOS 13 die Unterstützung von getUserMedia() zu SFSafariViewController hinzugefügt. 8th Wall funktioniert in iOS 13-Apps, die SFSafariViewController-Webansichten verwenden.
- Beispiele: Twitter, Slack, Discord, Gmail, Hangouts und mehr.
- Apps/Browser, die WKWebView Webansichten verwenden (iOS 14.3+)
- Beispiele:
- Chrom
- Firefox
- Microsoft Edge
- Facebook Messenger
- und mehr...
- Beispiele:
- Android:
- Browser, von denen bekannt ist, dass sie die für WebAR erforderlichen Funktionen von Haus aus unterstützen:
- Chrom
- Firefox
- Samsung Internet
- Microsoft Edge
- Anwendungen, die Webansichten verwenden, von denen bekannt ist, dass sie die für WebAR erforderlichen Funktionen unterstützen:
- Twitter, WhatsApp, Slack, Gmail, Hangouts, Reddit, LinkedIn und mehr.
- Browser, von denen bekannt ist, dass sie die für WebAR erforderlichen Funktionen von Haus aus unterstützen: