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Anforderungen

8. Wand-Branding

  1. Der Standard-Eröffnungsbildschirm wird zu Beginn jedes Erlebnisses oder Spiels angezeigt, das mit der 8ten Wand erstellt wurde. Sie kann nicht angepasst werden.
  2. Alle Projekte müssen das Powered by 8th Wall Abzeichen auf der Ladeseite des Spiels oder Erlebnisses anzeigen.
Tipp

Um den Standard-Splash-Screen und das Powered by 8th Wall-Abzeichen aus Ihrem Projekt zu entfernen, erwerben Sie ein White Label-Abonnement über das Projekt-Dashboard. Weitere Einzelheiten zu White-Label-Abonnements finden Sie auf der Preisseite.

Splash Screen Loading Screen

Browser-Anforderungen

Infos

8th Wall Web-Erfahrungen müssen über https angezeigt werden. Dies wird von den Browsern für den Kamera-Zugang erforderlich.

Mobile Browser benötigen die folgenden Funktionen, um 8th Wall Web-Erlebnisse zu unterstützen:

  • WebGL (canvas.getContext('webgl') || canvas.getContext('webgl2'))
  • getUserMedia (navigator.mediaDevices.getUserMedia - nur erforderlich, wenn AR aktiviert ist)
  • Geräteausrichtung (window.DeviceOrientationEvent - nur erforderlich, wenn SLAM/VPS aktiviert ist)
  • Web-Assembly/WASM (window.WebAssembly)

Daraus ergibt sich die folgende Kompatibilität für iOS- und Android-Geräte:

  • iOS:
    • Safari (iOS 11+)
    • Apps, die SFSafariViewController Webansichten verwenden (iOS 13+)
      • Apple hat in iOS 13 die Unterstützung von getUserMedia() zu SFSafariViewController hinzugefügt. 8th Wall funktioniert in iOS 13-Apps, die SFSafariViewController-Webansichten verwenden.
      • Beispiele: Twitter, Slack, Discord, Gmail, Hangouts und mehr.
    • Apps/Browser, die WKWebView Webansichten verwenden (iOS 14.3+)
      • Beispiele:
        • Chrom
        • Firefox
        • Microsoft Edge
        • Facebook
        • Facebook Messenger
        • Instagram
        • und mehr...
  • Android:
    • Browser, von denen bekannt ist, dass sie die für WebAR erforderlichen Funktionen von Haus aus unterstützen:
      • Chrom
      • Firefox
      • Samsung Internet
      • Microsoft Edge
    • Anwendungen, die Webansichten verwenden, von denen bekannt ist, dass sie die für WebAR erforderlichen Funktionen unterstützen:
      • Twitter, WhatsApp, Slack, Gmail, Hangouts, Reddit, LinkedIn und mehr.