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Physikalische Ereignisse

Ereignisse

KOLLISION_START_EREIGNIS

Wird ausgesendet, wenn das Objekt mit einem anderen Objekt zu kollidieren begonnen hat.

Eigenschaften

EigenschaftTypBeschreibung
andereeidDie eid der kollidierenden Einheit

Beispiel

world.events.addListener(component.eid, ecs.physics.COLLISION_START_EVENT, (event) => {
console.log(event.data.other)
})

KOLLISION_ENDE_EREIGNIS

Wird ausgesendet, wenn das Objekt nicht mehr mit einem anderen Objekt kollidiert.

Eigenschaften

EigenschaftTypBeschreibung
andereeidDie eid der kollidierenden Einheit

Beispiel

world.events.addListener(component.eid, ecs.physics.COLLISION_END_EVENT, (event) => {
console.log(event.data.other)
})