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Kamera

Einführung

Dieser Abschnitt enthält Anleitungen zum Einrichten der Kamera. Mit dem Komponentensystem Kamera können Sie die Kameraansicht erstellen und steuern.

Hinzufügen einer Kamera

Eine Kamera wird standardmäßig in einem neuen Studio-Projekt bereitgestellt, Sie können jedoch auch eine Kamera zu einer Szene hinzufügen, indem Sie das Dropdown-Menü + Objekt in der Raumhierarchie verwenden. Außerdem kann eine Kamera über die Studio-Schnittstelle "Komponente hinzufügen" oder im Code zu einer Entität hinzugefügt werden.

camera-new-object.png

Ändern der aktiven Kamera

Klicken Sie auf die Schaltfläche Aktive Kamera einstellen in den Eigenschaften der Kamera.

camera-set-active.png

Ändern des Kameratyps

In Studio gibt es drei Arten von Kameras: Nur 3D, Gesicht und Welt. Für jeden dieser Kameratypen gibt es unterschiedliche Einstellungen. Für AR-Erlebnisse ist ein Gesicht oder eine Weltkamera erforderlich. Weitere Informationen zur Erstellung von AR-Erlebnissen finden Sie im Abschnitt XR-Anleitungen.