Kamera
Einführung
Dieser Abschnitt enthält Anleitungen zum Einrichten der Kamera. Mit dem Komponentensystem Kamera können Sie die Kameraansicht erstellen und steuern.Hinzufügen einer Kamera
Eine Kamera wird standardmäßig in einem neuen Studio-Projekt bereitgestellt, Sie können jedoch auch eine Kamera zu einer Szene hinzufügen, indem Sie das Dropdown-Menü + Objekt in der Raumhierarchie verwenden. Außerdem kann eine Kamera über die Studio-Schnittstelle "Komponente hinzufügen" oder im Code zu einer Entität hinzugefügt werden.
Ändern der aktiven Kamera
Klicken Sie auf die Schaltfläche Aktive Kamera einstellen in den Eigenschaften der Kamera.
Ändern des Kameratyps
In Studio gibt es drei Arten von Kameras: Nur 3D, Gesicht und Welt. Für jeden dieser Kameratypen gibt es unterschiedliche Einstellungen. Für AR-Erlebnisse ist ein Gesicht oder eine Weltkamera erforderlich. Weitere Informationen zur Erstellung von AR-Erlebnissen finden Sie im Abschnitt XR-Anleitungen.