xrfaceupdated
Descripción
Este evento lo emite xrface
cuando posteriormente se encuentra la cara.
xrfaceupdated.detail : {id, transform, vertices, normals, attachmentPoints}
Propiedad | Descripción |
---|---|
id | Un identificador numérico de la cara localizada. |
transform: {position, rotation, scale, scaledWidth, scaledHeight, scaledDepth} | Información de transformación de la cara localizada. |
vertices: [{x, y, z}] | Posición de los puntos de la cara, relativa a la transformación. |
normals: [{x, y, z}] | Dirección normal de los vértices, relativa a la transformación. |
attachmentPoints: { name, position: {x,y,z} } | Consulta XR8.FaceController.AttachmentPoints para ver la lista de puntos de fijación disponibles. position es relativa a la transformación. |
uvsInCameraFrame [{u, v}] | La lista de posiciones uv en el fotograma de la cámara correspondientes a los puntos de vértice devueltos. |
transform
es un objeto con las siguientes propiedades:
Propiedad | Descripción |
---|---|
position {x, y, z} | La posición 3d de la cara localizada. |
rotation {w, x, y, z} | La orientación local 3d de la cara localizada. |
scale | Factor de escala que debe aplicarse a los objetos unidos a esta cara. |
scaledWidth | Anchura aproximada de la cabeza en la escena multiplicada por la escala. |
scaledHeight | Altura aproximada de la cabeza en la escena multiplicada por la escala. |
scaledDepth | Profundidad aproximada de la cabeza en la escena cuando se multiplica por la escala. |
Ejemplo
const faceRigidComponent = {
init: function () {
const object3D = this.el.object3D
object3D.visible = false
const show = ({detail}) => {
const {position, rotation, scale} = detail.transform
object3D.position.copy(position)
object3D.quaternion.copy(rotation)
object3D.scale.set(scale, scale, scale)
object3D.visible = true
}
const hide = ({detail}) => { object3D.visible = false }
this.el.sceneEl.addEventListener('xrfacefound', show)
this.el.sceneEl.addEventListener('xrfaceupdated', show)
this.el.sceneEl.addEventListener('xrfacelost', hide)
}
}