xrhandloading
Descripción
Este evento es emitido por xrhand
cuando se inicia la carga de recursos AR manuales adicionales.
xrhandloading.detail : {maxDetections, pointsPerDetection, rightIndices, leftIndices}
Propiedad | Descripción |
---|---|
maxDetections | El número máximo de manos que se pueden procesar simultáneamente. |
pointsPerDetection | Número de vértices que se extraerán por mano. |
rightIndices: [{a, b, c}] | Índices de la matriz de vértices que forman los triángulos de la malla de la mano. |
leftIndices: [{a, b, c}] | Índices de la matriz de vértices que forman los triángulos de la malla de la mano. |
Ejemplo
const initMesh = ({detail}) => {
const {pointsPerDetection} = detalle
this.el.object3D.add(generateMeshGeometry({pointsPerDetection}))
}}
this.el.sceneEl.addEventListener('xrhandloading', initMesh)