onDeviceOrientationChange()
onDeviceOrientationChange: ({ GLctx, computeCtx, videoWidth, videoHeight, orientation })
Descripción
onDeviceOrientationChange()
se llama cuando el dispositivo cambia de orientación horizontal/vertical.
Parámetros
Parámetro | Descripción |
---|---|
GLctx | El lienzo de dibujo WebGLRenderingContext o WebGL2RenderingContext . |
computeCtx | El lienzo de cálculo WebGLRenderingContext o WebGL2RenderingContext . |
videoWidth | La anchura de la alimentación de la cámara, en píxeles. |
videoHeight | La altura de la alimentación de la cámara, en píxeles. |
orientation | La rotación de la IU respecto a la vertical, en grados (-90, 0, 90, 180). |
Ejemplo
XR8.addCameraPipelineModule({
name: 'mycamerapipelinemodule',
onDeviceOrientationChange: ({ GLctx, videoWidth, videoHeight, orientation }) => {
// handleResize({ GLctx, videoWidth, videoHeight, orientation })
},
})