onVideoSizeChange()
onVideoSizeChange: ({ GLctx, computeCtx, videoWidth, videoHeight, canvasWidth, canvasHeight, orientation })
Descripción
onVideoSizeChange()
se llama cuando el lienzo cambia de tamaño. Llamada con las dimensiones del vídeo y del lienzo, así como la orientación del dispositivo.
Parámetros
Parámetros | Descripción |
---|---|
GLctx | El lienzo de dibujo WebGLRenderingContext o WebGL2RenderingContext . |
computeCtx | El lienzo de cálculo WebGLRenderingContext o WebGL2RenderingContext . |
videoWidth | La anchura de la alimentación de la cámara, en píxeles. |
videoHeight | La altura de la alimentación de la cámara, en píxeles. |
canvasWidth | La anchura del lienzo GLctx , en píxeles. |
canvasHeight | La altura del lienzo GLctx , en píxeles. |
orientation | La rotación de la IU respecto a la vertical, en grados (-90, 0, 90, 180). |
Ejemplo
XR8.addCameraPipelineModule({
name: 'mycamerapipelinemodule',
onVideoSizeChange: ({ GLctx, videoWidth, videoHeight, canvasWidth, canvasHeight }) => {
myHandleResize({ GLctx, videoWidth, videoHeight, canvasWidth, canvasHeight })
},
})