onCanvasSizeChange()
onCanvasSizeChange: ({ GLctx, computeCtx, videoWidth, videoHeight, canvasWidth, canvasHeight })
Descripción
Se llama a onCanvasSizeChange()
cuando el lienzo cambia de tamaño. Llamada con dimensiones de vídeo y lienzo.
Parámetros
Parámetro | Descripción |
---|---|
GLctx | El WebGLRenderingContext o WebGL2RenderingContext del lienzo. |
computeCtx | El WebGLRenderingContext o WebGL2RenderingContext del lienzo de cálculo. |
videoWidth | La anchura de la alimentación de la cámara, en píxeles. |
videoHeight | La altura de la alimentación de la cámara, en píxeles. |
canvasWidth | La anchura del lienzo GLctx , en píxeles. |
canvasHeight | La altura del lienzo GLctx , en píxeles. |
Ejemplo
XR8.addCameraPipelineModule({
name: 'mycamerapipelinemodule',
onCanvasSizeChange: ({ GLctx, videoWidth, videoHeight, canvasWidth, canvasHeight }) => {
myHandleResize({ GLctx, videoWidth, videoHeight, canvasWidth, canvasHeight })
},
})