onCambioOrientaciónDispositivo()
onDeviceOrientationChange: ({ GLctx, computeCtx, videoWidth, videoHeight, orientation })
Descripción
Se llama a onDeviceOrientationChange() cuando el dispositivo cambia de orientación horizontal/vertical.
Parámetros
| Parámetro | Descripción |
|---|---|
| GLctx | El WebGLRenderingContext o WebGL2RenderingContext del lienzo. |
| computeCtx | El WebGLRenderingContext o WebGL2RenderingContext del lienzo de cálculo. |
| videoWidth | La anchura de la alimentación de la cámara, en píxeles. |
| videoHeight | La altura de la alimentación de la cámara, en píxeles. |
| orientación | La rotación de la interfaz de usuario con respecto a la vertical, en grados (-90, 0, 90, 180). |
Ejemplo
XR8.addCameraPipelineModule({
name: 'mycamerapipelinemodule',
onDeviceOrientationChange: ({ GLctx, videoWidth, videoHeight, orientation }) => {
// handleResize({ GLctx, videoWidth, videoHeight, orientation })
},
})