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onCambioOrientaciónDispositivo()

onDeviceOrientationChange: ({ GLctx, computeCtx, videoWidth, videoHeight, orientation })

Descripción

Se llama a onDeviceOrientationChange() cuando el dispositivo cambia de orientación horizontal/vertical.

Parámetros

ParámetroDescripción
GLctxEl WebGLRenderingContext o WebGL2RenderingContext del lienzo.
computeCtxEl WebGLRenderingContext o WebGL2RenderingContext del lienzo de cálculo.
videoWidthLa anchura de la alimentación de la cámara, en píxeles.
videoHeightLa altura de la alimentación de la cámara, en píxeles.
orientaciónLa rotación de la interfaz de usuario con respecto a la vertical, en grados (-90, 0, 90, 180).

Ejemplo

XR8.addCameraPipelineModule({
name: 'mycamerapipelinemodule',
onDeviceOrientationChange: ({ GLctx, videoWidth, videoHeight, orientation }) => {
// handleResize({ GLctx, videoWidth, videoHeight, orientation })
},
})