Ir al contenido principal

Registro de cambios

Versión 27.4: (2025-May-07, v27.4.8.427 / 2025-April-10, v27.4.5.427)

  • Nuevas funciones:

    • Se ha añadido compatibilidad con Image Target para los proyectos de 8th Wall Studio.
  • Correcciones y mejoras:

    • Aumento a 32 del número máximo de objetivos de imagen activos
    • Desactivado el entorno predeterminado de escritorio para las experiencias de RA móviles con el modo de escritorio activado.
    • Se ha corregido un problema por el que la página de destino no aparecía para los efectos faciales con el modo de escritorio desactivado.
    • API VPS actualizada. VPS requiere ahora la versión 27.4 o superior del motor.

Versión 27.3: (2025-Mar-19, v27.3.1.427)

  • Correcciones y mejoras:
    • Mejora del rendimiento de la localización en ubicaciones VPS
    • Corregidos los fallos al cambiar la orientación y la cámara
    • Corrección de los efectos de parpadeo de la cara

Versión 27.2: (2024-diciembre-04, v27.2.6.427 / 2024-noviembre-04, v27.2.5.427 / 2024-octubre-23, v27.2.4.427)

  • Nuevas funciones:

    • Se ha añadido compatibilidad con VPS para los proyectos de 8th Wall Studio.
  • Correcciones y mejoras:

    • Se ha corregido un problema que afectaba a la fiabilidad del simulador en proyectos VPS. (27.2.5.427)
    • Se ha mejorado la fiabilidad de la inicialización del canal de la cámara para mejorar las experiencias de realidad aumentada. (27.2.6.427)

Versión 27.1: (2024-Octubre-03, v27.1.9.427 / 2024-Octubre-01, v27.1.6.427)

  • Correcciones y mejoras:
    • Mejora de la localización y la calidad del seguimiento en ubicaciones VPS, lo que aumenta significativamente la estabilidad y la precisión de las experiencias de realidad aumentada VPS.
    • Reubicación y seguimiento SLAM optimizados.
    • Se ha corregido un problema por el que la cámara de Efectos del mundo podía teletransportarse al inicio del tiempo de ejecución en Studio.
    • Resuelto un problema que afectaba a la estabilidad del seguimiento de VPS para mejorar el rendimiento general. (27.1.9.427)
    • La relocalización SLAM mejorada devuelve el contenido AR a la posición correcta con mayor rapidez. (27.1.9.427)

Versión 27: (2024-septiembre-12, v27.0.4.427 / 2024-agosto-01, v27.0.2.427)

  • Correcciones y mejoras:
    • Se ha corregido un problema al cambiar entre las experiencias Efectos del mundo y Efectos de la cara.
    • Mejorada la sincronización de la cámara XR con las escenas en Studio.
    • Registro optimizado para mejorar el rendimiento y obtener resultados más limpios.

Versión 26: (2024-Jun-18, v26.0.6.150)

  • Nuevas funciones:

    • Se ha añadido compatibilidad con Face Effects y World Tracking en 8th Wall Studio.
  • Correcciones y mejoras:

    • Se ha solucionado un problema con algunos proyectos de A-Frame que podía provocar un comportamiento inesperado.

Versión 25: (2024-May-28, v25.0.1.2384)

  • Nuevas funciones:
    • Se ha actualizado el motor XR para que se descargue como componentes específicos en lugar de como un paquete grande.

Versión 24.1: (2024-28 de marzo, v24.1.10.2165 / 2024-29 de febrero, v24.1.5.2165 / 2024-13 de febrero, v24.1.2.2165 / 2024-25 de enero, v24.1.1.2165)

  • Nuevas funciones:

    • Actualizado 8Frame para soportar A-Frame 1.5.0.
    • Se ha añadido compatibilidad con el despliegue metaversal para la actualización del sistema operativo Magic Leap 2 1.5.0.
    • Se ha actualizado el seguimiento de la mano para que admita UV de mano izquierda y derecha, lo que permite dibujar fácilmente diseños en una malla de mano.
    • Se ha añadido compatibilidad con los efectos del cielo al simulador de la octava pared. (24.1.2.2165)
    • Se han añadido cuatro nuevos puntos de enganche de muñeca a Seguimiento de la mano. (24.1.5.2165)
    • Actualización de Metaversal Deployment para soportar realidad virtual en el navegador en Apple Vision Pro. (24.1.10.2165)
  • Correcciones y mejoras:

    • Mejora del rendimiento de las experiencias de Sky Effects.
    • Mejora de la estabilidad de seguimiento de la muñeca de Hand Tracking. (24.1.5.2165)
  • Mejoras XRExtras:

    • Añadido el parámetro uv-orientation a xrextras-hand-mesh para soportar la nueva funcionalidad de UV de manos.
    • Se ha solucionado un problema con MediaRecorder en iOS 17.4. (24.1.10.2165)

Versión 24: (2023-29 de noviembre, v24.0.10.2165 / 2023-16 de noviembre, v24.0.9.2165 / 2023-01 de noviembre, v24.0.8.2165)

  • Nuevas funciones:

    • Se han añadido tres nuevos puntos de fijación en las orejas para Efectos faciales, lo que permite fijar con precisión contenido de RA en varios puntos de las orejas.
    • Se ha actualizado el seguimiento de la mano para exponer las UV de la mano, lo que permite dibujar fácilmente diseños en una malla de mano.
    • Despliegue metaversal mejorado para soportar experiencias de 8ª pared en el Magic Leap 2.
    • Se ha actualizado la integración de PlayCanvas para admitir tres nuevos puntos de fijación de orejas para Efectos faciales. (24.0.9.2165)
  • Correcciones y mejoras:

    • Eliminadas algunas advertencias de PlayCanvas (24.0.10.2165)
  • Mejoras XRExtras:

    • Componentes AFrame actualizados para facilitar los efectos faciales con nuevos puntos de fijación para las orejas

Versión 23: (2023-24 de agosto, v23.1.1.2275 / 2023-09 de agosto, v23.0.12.2275 /2023-28 de julio, v23.0.7.2275 / 2023-25 de julio, v23.0.4.2275)

  • Nuevas funciones:

    • Presentamos Hand Tracking: utilice manos, muñecas y dedos como lienzo interactivo para experiencias WebAR inmersivas.
      • Fije objetos 3D a los 36 puntos de fijación manual líderes del sector.
      • Utiliza la malla adaptable de manos del motor 8th Wall para ajustar el tamaño y el volumen de cualquier mano.
      • Se ha añadido un módulo de seguimiento de manos para guiar a los usuarios a través de un flujo para garantizar que sus manos estén a la vista de la cámara.
    • Actualizada la integración de PlayCanvas para soportar el Seguimiento de Manos. (23.0.12.2275)
    • Añadida la API XrDevice.deviceInfo para consultar información detallada del dispositivo. (23.1.1.2275)
  • Correcciones y mejoras:

    • La relocalización SLAM mejorada devuelve el contenido AR a la posición correcta con mayor rapidez y precisión tras una interrupción.
    • Selección de cámara refinada en dispositivos Android.
    • Se han eliminado las advertencias relacionadas con los parámetros por defecto de xrhand. (23.0.7.2275)
    • Se ha corregido un problema con el contexto WebGL en dispositivos MacOS que utilizan Safari. (23.0.12.2275)
    • Seguimiento SLAM mejorado en una amplia gama de dispositivos. (23.1.1.2275)
  • Mejoras XRExtras:

    • Nuevos componentes A-Frame para facilitar el desarrollo de Hand Tracking.
    • Corregido el sombreado de sombras en PlayCanvas.

Versión 22.1: (2023-May-15, v22.1.7.1958 / 2023-May-03, v22.1.2.1958)

  • Nuevas funciones:

    • Se ha añadido compatibilidad con varias caras para Efectos faciales, lo que permite aumentar hasta tres caras simultáneamente en una sola experiencia.
    • Se han actualizado los efectos faciales para que admitan UV estándar o proyectadas, lo que permite dibujar fácilmente diseños de efectos faciales en una malla facial proyectada.
  • Correcciones y mejoras:

    • Se ha corregido un problema de orientación del dispositivo en dispositivos iOS 16.4.
    • Se ha solucionado un problema de rendimiento que podía producirse al utilizar un mando en un dispositivo Meta Quest.
    • Mejora del rendimiento de las experiencias three.js en auriculares. (22.1.7.1958)
  • Mejoras XRExtras:

    • Se ha añadido el parámetro face-id a xrextras-faceanchor para soportar la nueva funcionalidad multi-face. (22.1.7.1958)

Versión 22: (2023-Abril-20, v22.0.4.1958)

  • Nuevas funciones:

    • Presentamos los efectos faciales completamente renovados de 8th Wall Engine:
      • Mejora de la calidad de seguimiento y la estabilidad para:
        • Región de las cejas
        • Seguimiento ocular
        • Seguimiento bucal
      • Se ha añadido la función de seguimiento del iris:
        • API añadida para calcular la distancia interpupilar (IPD)
      • Se han añadido eventos faciales en tiempo real fáciles de programar:
        • Cejas levantadas/bajadas
        • Boca abierta/cerrada
        • Ojo abierto/cerrado
      • Habilitados nuevos efectos de morphing facial mediante la exposición de las posiciones uv de los puntos faciales en el encuadre de la cámara.
      • Aumento de la altura de la malla de la cabeza para permitir efectos que se extienden hasta la línea del cabello.
  • Correcciones y mejoras:

    • Mejorada la velocidad de detección del cielo para las experiencias de Efecto Cielo.

Versión 21.4: (2023-Abril-07, v21.4.7.997 / 2023-Marzo-27, v21.4.6.997)

  • Nuevas funciones:

    • Presentamos Sky Effects + World Tracking: cree experiencias inmersivas que aumenten el cielo y el suelo juntos en un solo proyecto:
      • Se ha añadido la capacidad de rastrear simultáneamente contenidos interactivos 3D en el cielo y en superficies mediante SLAM.
      • Se ha añadido la posibilidad de mover contenido RA de la capa del cielo al suelo, y del suelo al cielo.
    • Se ha actualizado la integración de PlayCanvas para que admita los efectos del cielo y el seguimiento del cielo y el mundo.
    • Integración mejorada de PlayCanvas con una nueva API unificada de ejecución() y parada() que sustituye a la API de ejecuciónXr() y paradaXr().
    • Se ha añadido una nueva API xrconfig que facilita la configuración de los distintos componentes XR que utiliza el proyecto.
  • Correcciones y mejoras:

    • Se ha solucionado un problema con la detección del cielo en el borde del encuadre de la cámara en algunas experiencias de Efectos del cielo.
    • Se ha corregido un problema con el componente xrlayerscene cuando se utiliza en proyectos autoalojados.
    • Solucionado un problema de orientación del dispositivo en dispositivos iOS 16.4 (21.4.7.997)

Versión 21.3: (2023-Mar-17, v21.3.8.997)

  • Nuevas funciones:

    • Se han añadido controles de suavizado de bordes (edgeSmoothness) para Efectos del cielo, lo que permite ajustar con precisión el aspecto y la intensidad de los bordes entre el contenido virtual y el real en el cielo.
    • Se ha añadido compatibilidad con los efectos de cielo bloqueado por cámara en three.js, lo que permite añadir contenido al cielo que siempre está a la vista de la cámara en los proyectos three.js.
    • Actualizado 8Frame para soportar A-Frame 1.4.1.
    • Actualizado el Despliegue Metaversal para soportar la Configuración de Salas en el Navegador Meta Quest.
  • Correcciones y mejoras:

    • Mejora del rendimiento y la calidad visual de las experiencias de Sky Effects.
    • Se ha añadido la posibilidad de especificar contra qué ubicaciones de proyecto VPS desea localizar. Esto puede ayudar a mejorar los tiempos de localización del VPS si hay muchas Ubicaciones cercanas.
    • Se ha corregido un problema por el que la apertura de las experiencias de PlayCanvas en el escritorio podía provocar un bloqueo.

Versión 21.2: (2022-diciembre-16, v21.2.2.997 / 2022-diciembre-13, v21.2.1.997)

  • Nuevas funciones:

    • Presentación de Sky Effects: una importante actualización del motor de la 8ª pared que permite segmentar el cielo:
      • Se ha añadido la posibilidad de colocar contenidos interactivos 3D en el cielo.
      • Se ha añadido la posibilidad de sustituir la máscara celeste por imágenes o vídeo.
      • Añadido el módulo Sky Coaching Overlay para guiar a los usuarios a través de un flujo para asegurarse de que están apuntando su dispositivo hacia el Cielo.
  • Correcciones y mejoras:

    • Mejora de la calidad del seguimiento en las ubicaciones VPS.
    • Se ha corregido un problema de pixelación de AFrame Sky Effects que afectaba a algunos teléfonos. (21.2.2.997)
  • Mejoras XRExtras:

    • MediaRecorder mejorado para añadir otro método de dibujar elementos 2D en el lienzo grabado.
    • Corregido el renderizado de sombras en PlayCanvas v1.55+
    • Mejora del rendimiento de las primitivas Image Target A-Frame.

Versión 20.3: (2022-Noviembre-22, v20.3.3.684)

  • Nuevas funciones:

    • Actualizado el Despliegue Metaversal para soportar la realidad mixta en el Navegador Meta Quest.
      • Las experiencias de 8th Wall World Effects hacen uso automáticamente del vídeo passthrough AR en Meta Quest Pro y Meta Quest 2 cuando se accede en el navegador.
  • Correcciones y mejoras:

    • Localización optimizada en ubicaciones VPS
    • Mejora de la calidad del seguimiento en las ubicaciones VPS mediante el uso de la malla seleccionada de cada ubicación del proyecto.
    • Experiencia mejorada para algunos dispositivos Android con varias cámaras.

Versión 20: (2022-Octubre-05, v20.1.20.684 / 2022-Septiembre-21, v20.1.19.684 / 2022-Septiembre-21, v20.1.17.684)

  • Nuevas funciones:

    • Presentación de Lightship VPS para Web: cree experiencias WebAR basadas en la ubicación conectando el contenido de RA a ubicaciones del mundo real.
      • Se ha añadido un nuevo navegador geoespacial al portal para desarrolladores 8th Wall.
        • Buscar, crear y gestionar Ubicaciones activadas por VPS.
        • Genere y descargue mallas 3D para utilizarlas como oclusores, objetos de física o como referencia para crear animaciones que tengan en cuenta la ubicación.
      • Añadido el parámetro enableVps a XR8.XrController.configure() y xrweb.
      • Se han añadido eventos cuando una Ubicación está lista para ser escaneada, encontrada o perdida.
      • Se ha añadido la posibilidad de encontrar y acceder a la geometría de malla sin procesar de Location.
      • Añadidas las APIs XR8.Vps.makeWayspotWatcher, y XR8.Vps.projectWayspots para consultar Ubicaciones activadas VPS y Ubicaciones de Proyecto cercanas.
      • Añadido el módulo Lightship VPS Coaching Overlay para guiar a los usuarios a través de un flujo para localizar en lugares del mundo real.
      • Se ha añadido la API XR8.Platform para desbloquear nuevas funciones de la plataforma 8th Wall como Lightship VPS y Niantic Lightship Maps.
    • Módulo Niantic Lightship Map
      • Añade el módulo lightship-maps a tu proyecto en 8thwall.com para facilitar la creación de diversas experiencias basadas en la ubicación.
  • Correcciones y mejoras:

    • Mejora de la gestión de errores en las solicitudes de red VPS (20.1.19.684)
    • Solucionados problemas con algunas peticiones de red VPS (20.1.20.684)

Versión 19.1: (2022-26 de agosto, v19.1.6.390 / 2022-10 de agosto, v19.1.2.390)

  • Correcciones y mejoras:
    • Se han solucionado problemas con las experiencias del 8º muro de WeChat en iOS.
    • Mejorado el seguimiento SLAM inicial para algunos dispositivos Android (19.1.6.390)

Versión 19: (2022-May-5, v19.0.16.390 / 2022-April-13, v19.0.14.390 / 2022-March-24, v19.0.8.390)

  • Nuevas funciones:

    • Presentamos la Escala Absoluta: una importante actualización del SLAM de la 8ª Pared para permitir la escala del mundo real en los Efectos Mundiales:
      • Se ha añadido la posibilidad de activar la Escala Absoluta en los proyectos de Efectos Mundiales.
      • Añadido el parámetro scale a XR8.XrController.configure().
      • Se ha añadido el módulo Coaching Overlay para guiar a los usuarios a través de un flujo para generar los datos apropiados para la estimación de la escala.
    • Actualizado 8Frame para soportar A-Frame 1.3.0. (19.0.16.390)
  • Correcciones y mejoras:

    • Rendimiento mejorado en varios dispositivos.
    • Experiencia mejorada para algunos dispositivos Android con varias cámaras.
    • Mejora del rendimiento de Escala Absoluta en algunos dispositivos iOS. (19.0.14.390)
    • Corregida la mensajería de usuario del navegador Huawei en dispositivos Huawei. (19.0.14.390)

Versión 18.2: (2022-marzo-09, v18.2.4.554 / 2022-enero-14, v18.2.3.554 / 2022-enero-13, v18.2.2.554)

  • Correcciones y mejoras:
    • Se ha solucionado un problema por el que los dispositivos con iOS 13 podían volver a cargarse tras iniciar una sesión XR8.
    • Se ha corregido un problema por el que el contexto WebGL podía perderse tras muchas sesiones XR8.
    • Experiencia mejorada para algunos dispositivos Android con varias cámaras.
    • Se ha solucionado un problema por el que la mezcla aditiva podía interferir con la alimentación de la cámara.
    • Se ha corregido un problema con los materiales transparentes. (18.2.3.554)
    • Se ha corregido un problema de representación de three.js en dispositivos con iOS 15.4 (18.2.4.554).

Versión 18.1: (2021-diciembre-02, v18.1.3.554)

  • Correcciones y mejoras:
    • Se ha corregido un problema de carga en algunos dispositivos iOS al acceder a proyectos de RA en línea.
    • Se ha corregido un problema que impedía el acceso a las indicaciones del navegador en algunos dispositivos iOS.
    • Se ha corregido un problema al rotar la orientación del dispositivo entre horizontal y vertical en SFSafariViewController.
    • Se ha mejorado la compatibilidad con algunos dispositivos Android que tienen relaciones de aspecto atípicas en la alimentación de la cámara.

Versión 18: (2021-Noviembre-08, v18.0.6.554)

  • Nuevas funciones:

    • Presentamos el nuevo motor de la 8ª Muralla con despliegue metaversal:
      • Añadida la API del módulo pipeline para los gestores de sesiones.
      • Añadido gestor de sesiones Web3D.
      • Añadidos gestores de sesión de auriculares para three.js y A-Frame.
      • Actualizado allowedDevices para incluir móvil y auriculares.
      • Añadidos parámetros adicionales de configuración de sesión en XR8.run().
  • Correcciones y mejoras:

    • Captura de fotogramas mejorada con diversos dispositivos Pixel.
    • Se ha actualizado el flujo WKWebView de iOS para que sea compatible con las experiencias a las que se accede a través de LinkedIn.
  • XRextras:

    • Añadido el componente xrextras-opaque-background A-Frame y XRExtras.Lifecycle.attachListener.

Versión 17.2: (2021-Octubre-26, v17.2.4.476)

  • Correcciones y mejoras:
    • Mejora de la calidad de construcción del mapa SLAM.
    • Calidad de seguimiento optimizada de las experiencias SLAM.
    • Se ha mejorado la integración con PlayCanvas para poder dibujar en el mismo lienzo en el que se representa la imagen de la cámara.

Versión 17.1: (2021-Septiembre-21, v17.1.3.476)

  • Nuevas funciones:

    • Nuevas API
      • API para consultar el estado de inicialización del motor.
      • El feed de la cámara three.js está disponible como THREE.Texture.
      • Método de ciclo de vida para la eliminación de módulos de tuberías.
  • Correcciones y mejoras:

    • Mejora de la calidad de construcción del mapa SLAM.
    • Calidad de seguimiento mejorada en una amplia gama de dispositivos.
    • Se ha mejorado la velocidad de fotogramas de las experiencias World Effects, Face Effects e Image Target en navegadores basados en Chromium y Firefox.
    • Mejora de la calidad de vídeo de MediaRecorder en dispositivos Android.
  • Mejoras XRExtras:

    • Flujo de compartición de MediaRecorder mejorado cuando la API Web Share de nivel 2 está activada.
    • Mejora del tiempo de arranque del módulo de carga.
    • Mejora de la gestión del ciclo de vida de los módulos Runtime Error, Almost There y Loading.
    • Se ha actualizado el módulo Almost There para mejorar el éxito de los escaneados de códigos QR.
    • Se ha mejorado la lógica del lienzo de ventana completa en las vistas de pantalla dividida del iPad.

Versión 17: (2021-Julio-20, v17.0.5.476)

  • Correcciones y mejoras:

    • El seguimiento mejorado por encima del horizonte aumenta la calidad de los mapas y mejora el rendimiento de las experiencias WebAR que piden a los usuarios que apunten sus teléfonos hacia arriba para explorar completamente el contenido AR.
    • La relocalización SLAM optimizada devuelve el contenido de RA a la posición correcta en el espacio global tras una interrupción.
    • Mejora de la calidad de seguimiento de las experiencias SLAM cuando los usuarios realizan movimientos extremos de guiñada.
  • Mejoras XRExtras:

    • Se ha actualizado MediaRecorder para que vuelva a la vista previa de medios cuando los usuarios pulsan el botón "ver" en el cuadro de diálogo de iOS después de elegir descargar medios.

Versión 16.1: (2021-Jun-02, v16.1.4.1227)

  • Correcciones y mejoras:
    • Recuperación mejorada del seguimiento mundial tras una interrupción.
    • Mejora de la gestión del ciclo de vida de los escuchadores de eventos en los proyectos A-Frame.
    • Se ha corregido un problema de errores de WebGL 1 en algunos dispositivos Android.
    • Se ha corregido un problema por el que, en ocasiones, MediaRecorder no mostraba una vista previa de la grabación.
    • Se ha corregido un problema por el que cambiar de cámara varias veces podía provocar un bloqueo.
    • Mejora de la compatibilidad utilizando lienzos con contextos WebGL 2 predefinidos.

Versión 16: (2021-May-21, v16.0.8.1227 / 2021-April-27, v16.0.6.1227 / 2021-April-22, v16.0.5.1227)

  • Nuevas funciones:

    • Presentamos el nuevo MediaRecorder de 8th Wall:
      • Utiliza la grabación conforme a los estándares web W3C cuando está disponible.
      • Optimiza el rendimiento para mejorar la frecuencia de imagen durante la grabación.
      • Mejoras en la calidad de imagen y la frecuencia de imagen de la grabación.
  • Correcciones y mejoras:

    • Mejora de la calidad de seguimiento y la frecuencia de imagen de las experiencias SLAM.
    • Mejora de la calidad de seguimiento y de la frecuencia de imagen de las experiencias de Image Target.
    • Experiencia mejorada para algunos dispositivos Android con varias cámaras.
    • Arreglados los problemas de raycasting con PlayCanvas.
    • Solucionado el problema de seguimiento SLAM (v16.0.8.1227)
  • Mejoras XRExtras:

    • Se ha actualizado MediaRecorder para que muestre una barra de progreso mientras se transcodifican las grabaciones en los dispositivos pertinentes.

Versión 15.3: (2021-March-2, v15.3.3.487)

  • Nuevas funciones:

    • Actualizado 8Frame para soportar A-Frame 1.2.0.
  • Correcciones y mejoras:

    • Se ha solucionado un problema al reanudar la reproducción de la cámara en Safari después de volver a una aplicación de 8th Wall.
    • Se ha corregido un problema con la reanudación de la alimentación de la cámara después de volver a abrir un WKWebView
    • Mejora de la compatibilidad con distintas versiones de motores de renderizado.
    • Flujos WKWebView de iOS optimizados para algunas aplicaciones nativas.

Versión 15.2: (2020-diciembre-14, v15.2.4.487)

  • Nuevas funciones:

    • Se ha añadido compatibilidad con WKWebView en dispositivos con iOS 14.3 o posterior.
    • Se ha creado un contexto de cálculo accesible a los módulos de canalización para acelerar la visión por ordenador fuera de pantalla en la GPU.
    • Actualizado 8Frame para soportar A-Frame 1.1.0.
  • Correcciones y mejoras:

    • Mejora de la compatibilidad con los motores de renderizado.
    • Se ha añadido la posibilidad de cargar y descargar objetivos de imagen mientras se rastrean otros objetivos de imagen.
    • Se ha corregido un problema con MediaRecorder relacionado con el cambio de contexto de audio.
    • Experiencia mejorada para algunos dispositivos Android con varias cámaras.
    • Se ha corregido un problema por el que a veces se ocultaban los errores de WebGL.
    • Se ha solucionado un problema con el seguimiento simultáneo de objetivos de imágenes planas y curvas.
    • Se ha corregido un problema al cambiar entre los canales WebGL y WebGL2.
  • Mejoras XRExtras:

    • Flujos mejorados para iOS WKWebView en dispositivos con iOS 14.3 o posterior.
    • Se ha corregido un problema con la desconexión de la tubería del módulo de estadísticas.

Versión 15.1: (2020-Octubre-27, v15.1.4.487)

  • Nuevas funciones:

    • Añadido soporte para objetivos de imagen curvada para ser utilizados simultáneamente con SLAM.
    • Se ha añadido compatibilidad con A-Frame 1.1.0-beta, THREE 120 y MRCS HoloVideoObject 1.2.5.
  • Correcciones y mejoras:

    • Mejora de la calidad del seguimiento de objetivos de imagen plana simultáneamente con SLAM.
    • Mejora de la velocidad de fotogramas en dispositivos con iOS 14 o superior.
    • Experiencia mejorada para algunos dispositivos Android con varias cámaras. (v15.0.9.487)
    • Rendimiento optimizado de algunos procesamientos de GPU.
    • Integración mejorada de PlayCanvas con soporte para cambiar entre cámaras XR y FaceController.
    • Se ha corregido un problema con el acceso al micrófono de MediaRecorder por el que los eventos onPause no cerraban la entrada del micrófono.
    • Se ha corregido un problema por el que MediaRecorder producía ocasionalmente archivos incompatibles con algunos reproductores de vídeo.
    • Se ha corregido un problema de difusión de rayos con AFrame 1.0.x. (v15.0.9.487)
  • Mejoras XRExtras:

    • El módulo XRExtras.PauseOnHidden() pausa la alimentación de la cámara cuando se oculta la pestaña del navegador.

Versión 15: (2020-Octubre-09, v15.0.9.487 / 2020-Septiembre-22, v15.0.8.487)

  • Nuevas funciones:

    • Objetivos de imagen curva de 8ª pared:
      • Se ha añadido compatibilidad con objetivos de imagen cilíndricos, como los que envuelven botellas, latas, etc.
      • Se ha añadido compatibilidad con objetivos de imagen cónicos, como los que envuelven tazas de café, sombreros de fiesta, pantallas de lámparas, etc.
  • Correcciones y mejoras:

    • Calidad de seguimiento mejorada para SLAM y objetivos de imagen.
    • Se ha solucionado un problema con los hologramas MRCS y el enrutamiento de dispositivos en iOS 14.
    • Se ha corregido un problema con los efectos faciales y los objetivos de imagen por el que las actualizaciones de mirroredDisplay no se reflejaban durante el tiempo de ejecución.
    • Experiencia mejorada para algunos dispositivos Android con varias cámaras. (v15.0.9.487)
    • Se ha corregido un problema de difusión de rayos con AFrame 1.0.x (v15.0.9.487).
  • Mejoras XRExtras:

    • Nuevos componentes AFrame para facilitar el desarrollo de objetivos de imagen curva:
      • Componente prefabricado de contenedor 3D que forma un contenedor similar a un portal en cuyo interior se puede colocar contenido 3D.
      • Componente prefabricado de reproducción de vídeo para habilitar fácilmente vídeo en objetivos de imagen curvos.
    • Detección mejorada de la compatibilidad con Web Share API de nivel 2.

Versión 14.2: (2020-Julio-30, v14.2.4.949)

  • Nuevas funciones:

    • Actualizado MediaRecorder.configure() para proporcionar más control sobre la salida de audio y la mezcla:
      • Introduce tu propio audioContext.
      • Solicitar permisos de micrófono durante la configuración o la ejecución.
      • Desactiva opcionalmente la grabación del micrófono.
      • Añade tus propios nodos de audio al gráfico de audio.
      • Incorpora el audio de la escena a la reproducción de la grabación.
  • Correcciones y mejoras:

    • Se ha corregido un problema por el que los planos de recorte no se establecían desde PlayCanvas en algunos casos.
    • Se ha añadido soporte para cambiar entre el seguimiento del mundo, el seguimiento del objetivo de la imagen y los efectos de cara en tiempo de ejecución.
    • Se ha corregido un problema por el que los búferes de vértices podían recuperarse tras eliminar matrices de vértices.
    • Experiencia mejorada para algunos dispositivos Android con varias cámaras.

Versión 14.1: (2020-julio-06, v14.1.4.949)

  • Nuevas funciones:

    • Presentamos la 8ª grabación de vídeo mural:
      • Añade grabación de vídeo en el navegador a cualquier proyecto de 8th Wall con la nueva API XR8.MediaRecorder.
      • Añada superposiciones dinámicas y tarjetas finales con imágenes personalizadas y llamadas a la acción.
      • Configure la duración y la resolución máximas del vídeo.
    • Añadido el micrófono como permiso configurable del módulo.
  • Correcciones y mejoras:

    • Funcionalidad CanvasScreenshot mejorada con soporte de superposición mejorado.
    • Se ha solucionado un problema con los efectos faciales que podía provocar fallos visuales al cambiar la orientación del dispositivo.
    • Se ha mejorado la compatibilidad de las coordenadas derechas de Face Effects con Bablyon.js.
    • Se ha mejorado la compatibilidad del canal gráfico con Babylon.js.
  • Mejoras XRExtras:

    • Componente prefabricado de botón de grabación para capturar vídeo y fotos:
      • Selecciona entre los modos estándar, fijo y de captura de fotos.
    • Componente prefabricado de previsualización para previsualizar, descargar y compartir capturas fácilmente
    • Utilice XRExtras para personalizar fácilmente la experiencia de usuario de grabación de vídeo en su proyecto:
      • Configura la duración y resolución máximas del vídeo.
      • Añade una marca de agua opcional a cada fotograma del vídeo.
      • Añade una tarjeta final opcional para añadir marca y una llamada a la acción al final del vídeo.

Release 14: (2020-May-26)

  • Nuevas funciones:

    • Presentamos 8th Wall Face Effects: Adjunta objetos 3D a los puntos de fijación de la cara y píntala con materiales, sombreadores o vídeos personalizados.
    • Modo Selfie: Utiliza la cámara frontal con pantalla de espejo para conseguir el selfie perfecto.
    • Navegadores de escritorio: Permite que tus experiencias de destino de imagen y efecto facial se ejecuten en navegadores de escritorio utilizando la cámara web.
  • Correcciones y mejoras:

    • Campo de visión de captura mejorado en los teléfonos Pixel 4/4XL.
    • Perfiles de cámara mejorados para determinados modelos de teléfono.
    • Se ha solucionado un problema con el cambio de orientación del dispositivo durante el inicio.
    • Se ha corregido un problema al cambiar la dirección de la cámara en la misma escena A.
    • Se ha corregido un problema por el que los controles de aspecto AFrame no se eliminaban al reiniciar la escena.
    • Experiencia mejorada para algunos teléfonos Android con varias cámaras.
    • Otras correcciones y mejoras.
  • Mejoras XRExtras:

    • Casi hay flujos mejorados para experiencias que se pueden ver en el escritorio.
    • El módulo PauseOnBlur detiene la cámara cuando su pestaña no está activa.
    • Nuevos componentes AFrame para facilitar el desarrollo de efectos faciales y experiencias de escritorio.
    • Nuevo ThreeExtras para renderizar materiales PBR, materiales básicos y vídeos en caras.

Versión 13.2: (2020-Feb-13)

  • Nuevas funciones:

    • Libera el flujo de la cámara con XR8.pause() y vuelve a abrirlo con XR8.resume().
    • Añadida API para acceder al programa de sombreado y modificar los uniformes utilizados por GlTextureRenderer.
    • Añadida API para configurar el contexto WebGL en ejecución.
  • Correcciones y mejoras:

    • Se soluciona el problema del vídeo negro en iOS cuando un usuario mantiene pulsada una imagen.
    • Mejora de la velocidad y la fiabilidad de captura de pantalla de iOS.
    • Corregido el renderizado del canal alfa al hacer una captura de pantalla.
    • Experiencia mejorada para algunos teléfonos Android con varias cámaras.
    • Mejora de la detección de vistas web de redes sociales.
  • Mejoras XRExtras:

    • Códigos QR mejorados con mayor compatibilidad con las cámaras nativas.
    • Flujos de salida mejorados para las redes sociales.
    • Personalización CSS mejorada.

Versión 13.1

  • Nuevas funciones:

    • Mejora del framerate en teléfonos Android de alta resolución.
    • El canal de la cámara puede detenerse y reiniciarse.
    • Los módulos de canalización de cámara pueden eliminarse en tiempo de ejecución o cuando se detienen.
    • Nuevas devoluciones de llamada del ciclo de vida para conectar y desconectar.
  • Correcciones y mejoras:

    • Experiencia mejorada para algunos teléfonos Android con varias cámaras.
    • Corregida la calibración del teléfono iOS en iOS 12.2 y superior.

Versión 13

  • Nuevas funciones:
    • Añade compatibilidad con la creación, colaboración, publicación y alojamiento de contenidos WebAR basados en la nube.

Versión 12.1

  • Correcciones y mejoras:
    • Mayor resolución de la cámara en los nuevos dispositivos iOS.
    • Aumento de los fps de AFrame en dispositivos Android de alta resolución.
    • Solucionados los problemas de raycasting de three.js r103+.
    • Se ha añadido compatibilidad con iPadOS.
    • Se ha corregido un problema de memoria al cargar repetidamente muchos objetivos de imagen.
    • Mejoras menores de rendimiento y corrección de errores.

Publicación 12

  • Nuevas funciones:

    • Se ha aumentado el límite de carga de imágenes a 1000 imágenes por aplicación.
    • Nueva API para seleccionar objetivos de imagen activos en tiempo de ejecución.
    • Las aplicaciones ahora pueden escanear hasta 10 objetivos de imagen simultáneamente.
    • La cámara frontal es compatible con el marco de la cámara y los objetivos de imagen.
    • Motor compatible con PlayCanvas.
  • Arreglos:

    • Experiencia mejorada para algunos teléfonos Android con varias cámaras.
  • XRExtras:

    • Calidad visual mejorada en teléfonos Android.
    • Compatibilidad con los permisos de orientación de dispositivos iOS 13.
    • Mejor tratamiento de los errores de falta de ensamblaje web en algunas versiones antiguas de iOS.
    • Soporte para PlayCanvas.

Versión 11.2

  • Nuevas funciones:
    • Compatibilidad con movimiento de iOS 13.

Versión 11.1

  • Correcciones y mejoras:
    • Reducción del uso de memoria.
    • Mejora del rendimiento del seguimiento.
    • Detección mejorada de las capacidades del navegador.

Versión 11

  • Nuevas funciones:
    • Se ha añadido compatibilidad con objetivos de imagen.
    • Añadido soporte para BabylonJS.
    • Reducido el tamaño del binario JS a 1MB.
    • Se ha añadido soporte para ejecutar 8th Wall Web dentro de un iframe de origen cruzado.
    • Adiciones menores a la API.

Versión 10.1

  • Nuevas funciones:

    • Se ha añadido compatibilidad con A-Frame 0.9.0.
  • Arreglos:

    • Corregido error al proporcionar includedTypes a XrController.hitTest().
    • Reducción del uso de memoria al rastrear distancias largas.

Versión 10

La versión 10 añade una consola de desarrollador web renovada con un modo de desarrollador optimizado, acceso a los orígenes permitidos y códigos QR. Añade compatibilidad con XRExtras de 8th Wall Web, un paquete de código abierto para la gestión de errores, la carga de visualizaciones, los flujos "casi listos" y mucho más.

  • Nuevas funciones:

    • Consola de desarrollador web renovada.
    • XR Extras ofrece una cómoda solución para:
      • Cargar pantallas y solicitar permisos de cámara.
      • Redirigir a los usuarios desde dispositivos o navegadores no compatibles ("casi").
      • Tratamiento de errores en tiempo de ejecución.
      • Dibujar un feed de cámara a pantalla completa en frameworks de bajo nivel como three.js.
    • Añadida la iluminación pública, golpeó interfaces de prueba para XrController.
    • Otras adiciones menores a la API.
  • Arreglos:

    • Mejora de la velocidad de inicio de la aplicación.
    • Se ha corregido un problema del marco de trabajo por el que los errores no se propagaban al iniciarse.
    • Se ha corregido un problema que podía producirse con WebGL durante la inicialización.
    • Utilice la interfaz window.screen para la orientación del dispositivo si está disponible.
    • Se ha corregido un problema de three.js que podía producirse al cambiar el tamaño del lienzo.

Versión 9.3

  • Nuevas funciones:
    • Adiciones menores a la API: XR.addCameraPipelineModules() y XR.FullWindowCanvas.pipelineModule()

Versión 9.2

Versión 9.1

  • Nuevas funciones:
    • Añadido soporte para Amazon Sumerian en 8th Wall Web
    • Mejora de la estabilidad de seguimiento y eliminación de las fluctuaciones

Versión 9

  • ¡Lanzamiento inicial de 8th Wall Web!