XR8.GlTextureRenderer.getGLctxParameters()
XR8.GlTextureRenderer.getGLctxParameters(GLctx, textureUnit)
Descripción
Obtiene el conjunto actual de enlaces WebGL para poder restaurarlos más tarde.
Parámetros
Parámetro | Tipo | Descripción |
---|---|---|
GLctx | WebGlRenderingContext o WebGl2RenderingContext | El WebGLRenderingContext o WebGL2RenderingContext del que obtener los enlaces. |
textureunits | [] | Las unidades de textura para las que preservar el estado, por ejemplo [GLctx.TEXTURE0] |
Vuelta
Una estructura para pasar a setGLctxParameters.
Ejemplo
const restoreParams = XR8.GlTextureRenderer.getGLctxParameters(GLctx, [GLctx.TEXTURE0])
// Altera los parámetros del contexto según necesites
...
XR8.GlTextureRenderer.setGLctxParameters(GLctx, restoreParams)
// Los parámetros del contexto vuelven a su estado anterior