XR8.HandController.configurar()
XR8.HandController.configure({ nearClip, farClip, coordinates })
Descripción​
Configure qué procesamiento realiza HandController.
Parámetros​
Parámetro | Tipo | Por defecto | Descripción |
---|---|---|---|
nearClip [Opcional] | Número | 0,01 | La distancia desde la cámara del plano de clip cercano, es decir, la distancia más cercana a la cámara a la que son visibles los objetos de la escena. |
farClip [Opcional] | Number | 1000 | La distancia desde la cámara del plano del clip lejano, es decir, la distancia más lejana a la cámara a la que son visibles los objetos de la escena. |
maxDetecciones [Opcional] | Number | 1 | El número máximo de manos a detectar. La única opción disponible es 1. |
coordenadas [Opcional] | Coordenadas | La configuración de la cámara. |
El objeto Coordinates
tiene las siguientes propiedades:
Parámetro | Tipo | Por defecto | Descripción |
---|---|---|---|
origin [Opcional] | {position: {x, y, z}, rotation: {w, x, y, z}}} | {position: {x: 0, y: 0, z: 0} rotación: {w: 1, x: 0, y: 0, z: 0}} | La posición y rotación de la cámara. |
scale [Opcional] | Number | 1 | Escala de la escena. |
axes [Opcional] | Cadena | 'RIGHT_HANDED' | Puede ser 'LEFT_HANDED' o 'RIGHT_HANDED' . |
mirroredDisplay [Opcional] | Booleano | Falso | Si es verdadero, voltea a izquierda y derecha en la salida. |
IMPORTANTE: XR8.HandController
no puede utilizarse al mismo tiempo que XR8.XrController
.
Devoluciones​
Ninguno
Ejemplo​
XR8.HandController.configure({
coordenadas: {mirroredDisplay: false},
}})