audio
Descripción
Esta biblioteca incluye funciones que gestionan la reproducción de audio.Funciones
silenciar
Silencia el audio de la escena.
world.audio.mute() // -> void
unmute
Desactiva el audio de la escena.
world.audio.unmute() // -> void
pausa
Pausa el audio de la escena.
world.audio.pause() // -> void
jugar
Reproduce el audio de la escena.
world.audio.play() // -> void
setVolume
Ajusta el volumen del audio de la escena. El parámetro debe ser un valor entre 0 y 1.
world.audio.setVolume(newVolume: number) // -> void