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audio

Descripción

Esta biblioteca incluye funciones que gestionan la reproducción de audio.

Funciones

silenciar

Silencia el audio de la escena.

world.audio.mute() // -> void

unmute

Desactiva el audio de la escena.

world.audio.unmute() // -> void

pausa

Pausa el audio de la escena.

world.audio.pause() // -> void

jugar

Reproduce el audio de la escena.

world.audio.play() // -> void

setVolume

Ajusta el volumen del audio de la escena. El parámetro debe ser un valor entre 0 y 1.

world.audio.setVolume(newVolume: number) // -> void