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Registro de cambios

Versión 23: (24-agosto-2023, v23.1.1.2275 / 09-agosto-2023, v23.0.12.2275 / 28-julio-de 2023, v23.0.7.2275 / 25-julio-2023, v23.0.4.2275)

  • Nuevas funciones:

    • Presentamos el Seguimiento de Manos: utilice manos, muñecas y dedos como lienzo interactivo para experiencias WebAR inmersivas.
      • Fije objetos 3D en los 36 puntos de fijación manual líderes del sector.
      • Utilice la malla de mano adaptable del motor de 8th Wall para que se ajuste al tamaño y volumen de cualquier mano.
      • Se ha añadido el módulo de Superposición de Entrenamiento de Seguimiento de Manos para guiar a los usuarios a través de un flujo para asegurarse de que sus manos están a la vista de la cámara.
    • Actualización de la integración con PlayCanvas para que admita el Seguimiento de Manos. (23.0.12.2275)
    • Se ha añadida la API XrDevice.deviceInfo para consultar información detallada del dispositivo. (23.1.1.2275)
  • Correcciones y mejoras:

    • La relocalización SLAM mejorada devuelve el contenido RA a la posición correcta más rápidamente y con mayor precisión tras una interrupción.
    • Selección de cámara refinada en dispositivos Android.
    • Limpiadas las advertencias relacionadas con los parámetros por defecto de xrhand. (23.0.7.2275)
    • Se ha corregido un problema con el contexto WebGL en dispositivos MacOS que utilizan Safari. (23.0.12.2275)
    • Seguimiento SLAM mejorado en una amplia gama de dispositivos. (23.1.1.2275)
  • Mejoras XRExtras:

    • Nuevos componentes A-Frame para facilitar el desarrollo del Seguimiento de la Mano.
    • Corregido el sombreador de sombras en el PlayCanvas.

Versión 22.1: (15-mayo-2023, v22.1.7.1958 / 03-mayo-2023, v22.1.2.1958)

  • Nuevas funciones:

    • Se ha añadido compatibilidad multifaz para Efectos Cara, lo que te permite aumentar hasta tres caras simultáneamente en una sola experiencia.
    • Se han actualizado los Efectos faciales para que admitan UV estándar o proyectadas, lo que le permite dibujar fácilmente diseños de Efectos faciales en una malla facial proyectada.
  • Correcciones y mejoras:

    • Se ha solucionado un problema de orientación del dispositivo en dispositivos iOS 16.4.
    • Se ha solucionado un problema de rendimiento que podía producirse al utilizar un mando en un dispositivo Meta Quest.
    • Mejora del rendimiento de la experiencia three.js en auriculares. (22.1.7.1958)
  • Mejoras XRExtras:

    • Añadido el parámetro face-id a xrextras-faceanchor para soportar la nueva funcionalidad multi-face. (22.1.7.1958)

Versión 22: (20-abril-2023, v22.0.4.1958)

  • Nuevas funciones:

    • Presentamos los efectos de cara completamente renovados en el motor 8th Wall:
      • Mejora de la calidad y estabilidad del seguimiento para:
        • Zona de las cejas
        • Seguimiento ocular
        • Seguimiento bucal
      • Añadida la función de seguimiento del iris:
        • Añadida API para estimar la distancia interpupilar (DIP)
      • Se han añadido eventos faciales en tiempo real, fáciles de programar, que incluyen:
        • Cejas levantadas/bajadas
        • Boca abierta/cerrada
        • Ojo abierto/cerrado
      • Habilitados nuevos efectos de transformación de caras mediante la exposición de las posiciones uv de los puntos de la cara en el fotograma de la cámara.
      • Aumento de la altura de la malla de la cabeza para permitir efectos que se extiendan hasta el nacimiento del pelo.
  • Correcciones y mejoras:

    • Mejorada la velocidad de detección del cielo para las experiencias de efecto cielo.

Versión 21.4: (07-abril-2023, v21.4.7.997 / 27-marzo-2023, v21.4.6.997)

  • Nuevas funciones:

    • Presentamos efectos de cielo + seguimiento del mundo: crea experiencias inmersivas que aumenten el cielo y el suelo juntos en un solo proyecto.
      • Se ha añadido la capacidad de seguir simultáneamente contenidos interactivos 3D en el cielo y en superficies mediante SLAM.
      • Se ha añadido la posibilidad de mover contenido RA de la capa del cielo al suelo, y del suelo al cielo.
    • Actualizada la integración de PlayCanvas para que admita efectos del cielo, así como Seguimiento del cielo + mundo.
    • Integración mejorada de PlayCanvas con una nueva API unificada de ejecución() & parada() que sustituye a la API de ejecuciónXr() & paradaXr().
    • Se ha añadido una nueva API xrconfig que facilita la configuración de los distintos componentes XR que utiliza tu proyecto.
  • Correcciones y mejoras:

    • Se ha solucionado un problema con la detección del cielo en el borde del encuadre de la cámara en algunas experiencias de efectos cielo.
    • Se ha solucionado un problema con el componente xrlayerscene cuando se utiliza en proyectos autoalojados.
    • Se ha solucionado un problema de orientación del dispositivo en dispositivos iOS 16.4 (21.4.7.997)

Versión 21.3: (17-marzo-2023, v21.3.8.997)

  • Nuevas funciones:

    • Se han añadido controles de suavizado de bordes (edgeSmoothness) para efectos cielo, que te permiten ajustar con precisión el aspecto y la intensidad de los bordes entre el contenido virtual y el real en el cielo.
    • Se ha añadido soporte para efectos de cielo bloqueados por la cámara en three.js, lo que te permite añadir contenido al cielo que siempre está a la vista de la cámara en tus proyectos three.js.
    • Actualizado 8Frame para soportar A-Frame 1.4.1.
    • Actualizado el despliegue metaversal para soportar la Configuración de Salas en el Navegador Meta Quest.
  • Correcciones y mejoras:

    • Mejora del rendimiento y la calidad visual de las experiencias con efectos cielo.
    • Se ha añadido la posibilidad de especificar contra qué Wayspots del Proyecto VPS quiere localizar. Esto puede ayudar a mejorar los tiempos de localización del VPS si hay muchos puntos de ruta cercanos.
    • Se ha solucionado un problema por el que al abrir experiencias de PlayCanvas en el escritorio podía producirse un fallo.

Versión 21.2: (16-diciembre-2022, v21.2.2.997 / 13-diciembre-2022, v21.2.1.997)

  • Nuevas funciones:

    • Presentamos efectos cielo: una importante actualización del motor 8th Wall que permite segmentar el cielo.
      • Se ha añadido la posibilidad de colocar contenido interactivo 3D en el cielo.
      • Se ha añadido la posibilidad de sustituir la máscara del cielo por imágenes o vídeo.
      • Se ha añadido el módulo de superposición de entrenamiento al cielo para guiar a los usuarios a través de un flujo para asegurarse de que apuntan su dispositivo al cielo.
  • Correcciones y mejoras:

    • Mejora de la calidad del seguimiento en las ubicaciones VPS.
    • Se ha solucionado un problema de pixelación de los efectos cielo AFrame que afectaba a algunos teléfonos. (21.2.2.997)
  • Mejoras XRExtras:

    • MediaRecorder mejorado para añadir otro método de dibujar elementos 2D en el lienzo grabado.
    • Corregido el renderizado de sombras en PlayCanvas v1.55+
    • Mejora del rendimiento de las primitivas A-Frame del Objetivo Imagen.

Versión 20.3: (22-noviembre-2022, v20.3.3.684)

  • Nuevas funciones:

    • Actualizado el despliegue metaversal para soportar la realidad mixta en el navegador Meta Quest.
      • las experiencias de efectos del mundo de 8th Wall utilizan automáticamente el paso de vídeo AR en Meta Quest Pro y Meta Quest 2 cuando se accede en el navegador.
  • Correcciones y mejoras:

    • Localización optimizada en ubicaciones VPS
    • Mejora de la calidad del seguimiento en las ubicaciones VPS utilizando la malla seleccionada de cada proyecto Wayspot.
    • Experiencia mejorada para algunos dispositivos Android con varias cámaras.

Versión 20: (05-octubre-2022, v20.1.20.684 / 21-septiembre-2022, v20.1.19.684 / 21-septiembre-2022, v20.1.17.684)

  • Nuevas funciones:

    • Presentamos Lightship VPS para Web: crea experiencias WebAR basadas en la localización conectando contenidos de RA con ubicaciones del mundo real.
      • Añadido un nuevo navegador geoespacial al portal del desarrollador de 8th Wall.
        • Encuentra, crea y gestiona ubicaciones activadas por VPS (Wayspots).
        • Genera y descarga mallas 3D para utilizarlas como oclusores, objetos de física o como referencia para crear animaciones que tengan en cuenta la ubicación.
      • Añadido el parámetro enableVps a XR8.XrController.configure() y xrweb.
      • Añadidos eventos cuando un Wayspot está listo para ser escaneado, encontrado o perdido.
      • Se ha añadido la posibilidad de encontrar y acceder a la geometría de malla sin procesar Wayspot.
      • Añadidas las APIs XR8.Vps.makeWayspotWatcher, y XR8.Vps.projectWayspots para consultar Wayspots activados por VPS y Wayspots de proyecto cercanos.
      • Añadido el módulo de superposición de entrenamiento VPS de Lightship para guiar a los usuarios a través de un flujo para localizar en ubicaciones del mundo real.
      • Se ha añadido la API XR8.Platform para desbloquear nuevas funciones de la plataforma de 8th Wall, como el VPS de Lightship y los mapas Niantic de Lightship.
    • Módulo del Mapa de Lightship de Niantic
      • Añade el módulo lightship-maps a tu proyecto en 8thwall.com para facilitar la creación de diversas experiencias basadas en la ubicación.
  • Correcciones y mejoras:

    • Mejorado el tratamiento de errores en las peticiones de red VPS (20.1.19.684)
    • Solucionados problemas con algunas peticiones de red VPS (20.1.20.684)

Versión 19.1: (26-agosto-2022, v19.1.6.390 / 10-agosto-2022, v19.1.2.390)

  • Correcciones y mejoras:
    • Se han solucionado problemas con las experiencias de 8th Wall dentro de WeChat en iOS.
    • Mejorado el seguimiento SLAM inicial para algunos dispositivos Android (19.1.6.390)

Versión 19: (5-mayo-2022, v19.0.16.390 / 13-abril-2022, v19.0.14.390 / 24-marzo-2022, v19.0.8.390)

  • Nuevas funciones:

    • Presentamos la escala absoluta: una importante actualización del SLAM de 8th Wall para permitir la escala real en efectos del mundo:
      • Se ha añadido la posibilidad de activar la escala absoluta en los proyectos de efectos mundiales.
      • Añadido el parámetro escala a XR8.XrController.configure().
      • Se ha añadido el módulo Coaching Overlay para guiar a los usuarios a través de un flujo para generar los datos adecuados para la estimación de la escala.
    • Actualizado 8Frame para soportar A-Frame 1.3.0. (19.0.16.390)
  • Correcciones y mejoras:

    • Rendimiento mejorado en varios dispositivos.
    • Experiencia mejorada para algunos dispositivos Android con varias cámaras.
    • Mejora del rendimiento de la escala absoluta en algunos dispositivos iOS. (19.0.14.390)
    • Corregida la mensajería de usuario del navegador Huawei en dispositivos Huawei. (19.0.14.390)

Versión 18.2: (09-marzo-2022, v18.2.4.554 / 14-enero-2022, v18.2.3.554 / 13-enero-2022, v18.2.2.554)

  • Correcciones y mejoras:
    • Se ha solucionado un problema por el que los dispositivos con iOS 13 podían recargarse tras iniciar una sesión XR8.
    • Se ha solucionado un problema por el que el contexto WebGL podía perderse tras muchas sesiones XR8.
    • Experiencia mejorada para algunos dispositivos Android con varias cámaras.
    • Se ha solucionado un problema por el que la mezcla aditiva podía interferir con la alimentación de la cámara.
    • Solucionado un problema con los materiales transparentes. (18.2.3.554)
    • Se ha corregido un problema de representación de three.js en dispositivos con iOS 15.4 (18.2.4.554)

Versión 18.1: (02-diciembre-2021, v18.1.3.554)

  • Correcciones y mejoras:
    • Se ha corregido un problema de carga en algunos dispositivos iOS al acceder a proyectos de RA en línea.
    • Se ha corregido un problema que negaba las indicaciones del navegador en algunos dispositivos iOS.
    • Se ha corregido un problema al rotar la orientación del dispositivo entre horizontal y vertical en SFSafariViewController.
    • Se ha mejorado la compatibilidad con algunos dispositivos Android que tienen relaciones de aspecto de cámara atípicas.

Versión 18: (08-Noviembre-2021, v18.0.6.554)

  • Nuevas funciones:

    • Presentamos el Motor 8th Wall completamente reconstruido, con despliegue metaversal:
      • Añadida la API del módulo canalización para los gestores de sesiones.
      • Añadido el gestor de sesiones Web3D.
      • Añadidos gestores de sesión de auriculares para three.js y A-Frame.
      • Actualizados los dispositivos permitidos para incluir el móvil y los auriculares.
      • Añadidos parámetros adicionales de configuración de sesión en XR8.run().
  • Correcciones y mejoras:

    • Captura de fotogramas mejorada con diversos dispositivos Pixel.
    • Actualizado el flujo WKWebView de iOS para admitir las experiencias a las que se accede a través de LinkedIn.
  • XRextras:

    • Añadido el componente xrextras-opaque-background A-Frame y XRExtras.Lifecycle.attachListener.

Versión 17.2: (26-Octubre-2021, v17.2.4.476)

  • Correcciones y mejoras:
    • Calidad de construcción del mapa SLAM mejorada.
    • Calidad de seguimiento optimizada de las experiencias SLAM.
    • Se ha mejorado la integración con PlayCanvas para poder dibujar en el mismo lienzo en el que se representa la imagen de la cámara.

Versión 17.1: (21-septiembre-2021, v17.1.3.476)

  • Nuevas funciones:

    • Añadidas nuevas API
      • API para consultar el estado de inicialización del motor.
      • la imagen de la cámara three.js está disponible como una textura THREE.Texture.
      • Método de ciclo de vida para la eliminación de módulos de canalización.
  • Correcciones y mejoras:

    • Calidad de construcción del mapa SLAM mejorada.
    • Calidad de seguimiento mejorada en una amplia gama de dispositivos.
    • Se ha mejorado la velocidad de fotogramas de las experiencias efectos mundo, efectos cara, & objetivo imagen en los navegadores basados en Chromium y Firefox.
    • Mejorada la calidad de vídeo de MediaRecorder en dispositivos Android.
  • Mejoras XRExtras:

    • Flujo de compartición MediaRecorder mejorado cuando la API Web Share de nivel 2 está activada.
    • Mejorado el tiempo de inicio del módulo de carga.
    • Mejorado el tratamiento del ciclo de vida de los módulos error de tiempo de ejecución, casi está y carga.
    • Se ha actualizado el módulo Almost There para mejorar el éxito de los escaneos de códigos QR.
    • Mejorada la lógica del lienzo de ventana completa en las vistas de pantalla dividida del iPad.

Versión 17: (20-julio-2021, v17.0.5.476)

  • Correcciones y mejoras:

    • El seguimiento mejorado por encima del horizonte aumenta la calidad de los mapas mejorando el rendimiento de las experiencias WebAR que piden a los usuarios que apunten sus teléfonos hacia arriba para explorar completamente el contenido de RA.
    • La relocalización SLAM optimizada devuelve el contenido RA a la posición correcta en el espacio del mundo tras una interrupción.
    • Mejora de la calidad de seguimiento de las experiencias SLAM cuando los usuarios realizan movimientos de guiñada extremos.
  • Mejoras XRExtras:

    • Se ha actualizado MediaRecorder para que vuelva a la vista previa de medios cuando los usuarios pulsen el botón "ver" en el cuadro de diálogo de iOS después de elegir descargar medios.

Versión 16.1: (02-junio-2021, v16.1.4.1227)

  • Correcciones y mejoras:
    • Recuperación mejorada del seguimiento del mundo tras una interrupción.
    • Mejora de la gestión del ciclo de vida de los escuchadores de eventos en los proyectos A-Frame.
    • Se ha corregido un problema de errores de WebGL 1 en algunos dispositivos Android.
    • Se ha corregido un problema por el que, en ocasiones, MediaRecorder no mostraba una vista previa de la grabación.
    • Se ha solucionado un problema por el que cambiar de cámara varias veces podía provocar un fallo.
    • Compatibilidad mejorada al utilizar lienzos con contextos WebGL 2 predefinidos.

Versión 16: (21-mayo-2021, v16.0.8.1227 / 27-abril-2021, v16.0.6.1227 / 22-abril-2021, v16.0.5.1227)

  • Nuevas funciones:

    • Presentamos el nuevo grabador multimedia de 8th Wall:
      • Utiliza la grabación conforme a las normas web del W3C cuando esté disponible.
      • Optimiza el rendimiento para mejorar la frecuencia de imagen durante la grabación.
      • Mejoras en la calidad de imagen y en la frecuencia de imagen de la grabación.
  • Correcciones y mejoras:

    • Mejora la calidad del seguimiento y la frecuencia de imagen de las experiencias SLAM.
    • Mejora la calidad de seguimiento y la frecuencia de imagen de las experiencias de objetivo imagen.
    • Experiencia mejorada para algunos dispositivos Android con varias cámaras.
    • Solucionados los problemas de raycasting con PlayCanvas.
    • Solucionado un problema de seguimiento SLAM (v16.0.8.1227)
  • Mejoras XRExtras:

    • Se ha actualizado MediaRecorder para que ofrezca una barra de progreso mientras se transcodifican las grabaciones en los dispositivos pertinentes.

Versión 15.3: (02-marzo-2021, v15.3.3.487)

  • Nuevas funciones:

    • Actualizado 8Frame para soportar A-Frame 1.2.0.
  • Correcciones y mejoras:

    • Se ha solucionado un problema con la reanudación de la alimentación de la cámara en Safari después de navegar de nuevo a una aplicación 8th Wall.
    • Corregido un problema al reanudar la alimentación de la cámara después de reabrir un WKWebView
    • Compatibilidad mejorada con diferentes versiones del motor de renderizado.
    • Flujos WKWebView de iOS optimizados para algunas aplicaciones nativas.

Versión 15.2: (14-diciembre-2020, v15.2.4.487)

  • Nuevas funciones:

    • Se ha añadido compatibilidad con WKWebView en dispositivos con iOS 14.3 o posterior.
    • Se ha creado un contexto de cálculo accesible a los módulos de canalización para acelerar la visión por ordenador fuera de la pantalla de la GPU.
    • Actualizado 8Frame para soportar A-Frame 1.1.0.
  • Correcciones y mejoras:

    • Mejora de la compatibilidad con los motores de renderizado.
    • Se ha añadido la posibilidad de cargar y descargar objetivos de imagen mientras se rastrean otros objetivos de imagen.
    • Se ha solucionado un problema con MediaRecorder relacionado con el cambio de contexto de audio.
    • Experiencia mejorada para algunos dispositivos Android con varias cámaras.
    • Se ha corregido un problema por el que a veces se ocultaban los errores de WebGL.
    • Solucionado un problema con el seguimiento simultáneo de objetivos de imágenes planas y curvas.
    • Se ha solucionado un problema con el cambio entre las canalizaciones WebGL y WebGL2.
  • Mejoras XRExtras:

    • Flujos mejorados para iOS WKWebView en dispositivos con iOS 14.3 o posterior.
    • Se ha solucionado un problema con la desconexión del modulo de canalización de Estadísticas.

Versión 15.1: (27-octubre-2020, v15.1.4.487)

  • Nuevas funciones:

    • Se ha añadido la posibilidad de utilizar objetivos de imagen curvada simultáneamente con SLAM.
    • Se ha añadido compatibilidad con A-Frame 1.1.0-beta, TRES 120 y MRCS HoloVideoObject 1.2.5.
  • Correcciones y mejoras:

    • Mejora la calidad del seguimiento de objetivos de imagen plana simultáneamente con SLAM.
    • Velocidad de fotogramas mejorada para dispositivos con iOS 14 o superior.
    • Experiencia mejorada para algunos dispositivos Android con varias cámaras. (v15.0.9.487)
    • Rendimiento optimizado de algunos procesamientos de la GPU.
    • Integración mejorada de PlayCanvas con soporte para cambiar entre cámaras XR y FaceController.
    • Se ha corregido un problema con el acceso al micrófono de MediaRecorder por el que los eventos onPause no cerraban la entrada del micrófono.
    • Se ha solucionado un problema por el que MediaRecorder producía ocasionalmente archivos incompatibles con algunos reproductores de vídeo.
    • Se ha corregido un problema de difusión de rayos con AFrame 1.0.x. (v15.0.9.487)
  • Mejoras XRExtras:

    • El módulo XRExtras.PauseOnHidden() pausa la alimentación de la cámara cuando se oculta la pestaña del navegador.

Versión 15: (09-octubre-2020, v15.0.9.487 / 22-septiembre-2020, v15.0.8.487)

  • Nuevas funciones:

    • objetivos de imagen curvada de 8th Wall:
      • Se ha añadido compatibilidad con objetivos de imagen cilíndricos, como los que envuelven botellas, latas y otros.
      • Se ha añadido compatibilidad con objetivos de imagen cónicos, como los que envuelven tazas de café, sombreros de fiesta, pantallas de lámparas y otros.
  • Correcciones y mejoras:

    • Calidad de seguimiento mejorada para SLAM y objetivos de imagen.
    • Se ha solucionado un problema con los hologramas MRCS y el enrutamiento de dispositivos en iOS 14.
    • Se ha corregido un problema con los efectos faciales y los objetivos de imagen por el que las actualizaciones de mirroredDisplay no se reflejaban durante el tiempo de ejecución.
    • Experiencia mejorada para algunos dispositivos Android con varias cámaras. (v15.0.9.487)
    • Solucionado un problema de difusión de rayos con AFrame 1.0.x (v15.0.9.487)
  • Mejoras XRExtras:

    • Nuevos componentes AFrame para facilitar el desarrollo de objetivos de imagen curvada:
      • Componente prefabricado contenedor 3d que forma un contenedor similar a un portal en cuyo interior se puede colocar contenido 3d.
      • Componente prefabricado de reproducción de vídeo para activar fácilmente el vídeo en objetivos de imagen curvos.
    • Detección mejorada de la compatibilidad con Web Share API Nivel 2.

Versión 14.2: (30-julio-2020, v14.2.4.949)

  • Nuevas funciones:

    • Se ha actualizado MediaRecorder.configure() para proporcionar más control sobre la salida de audio y la mezcla:
      • Introduce tu propio audioContext.
      • Solicita permisos de micrófono durante la configuración o el tiempo de ejecución.
      • Desactiva opcionalmente la grabación del micrófono.
      • Añade tus propios nodos de audio al gráfico de audio.
      • Incorpora el audio de la escena a la reproducción de la grabación.
  • Correcciones y mejoras:

    • Se ha corregido un problema por el que, en algunos casos, los planos de recorte no se fijaban desde el PlayCanvas.
    • Se ha añadido la posibilidad de cambiar entre el seguimiento del mundo, el seguimiento del objetivo de la imagen y los efectos de cara en tiempo de ejecución.
    • Se ha solucionado un problema por el que los búferes de vértices podían rebotar después de eliminar matrices de vértices.
    • Experiencia mejorada para algunos dispositivos Android con varias cámaras.

Versión 14.1: (06-julio-2020, v14.1.4.949)

  • Nuevas funciones:

    • Presentamos la grabación de vídeo de 8th Wall:
      • Añade grabación de vídeo en el navegador a cualquier proyecto de 8th Wall con la nueva API XR8.MediaRecorder.
      • Añade superposiciones dinámicas y tarjetas finales con imágenes personalizadas y llamadas a la acción.
      • Configura la duración y resolución máximas del vídeo.
    • Añadido el micrófono como permiso configurable del módulo.
  • Correcciones y mejoras:

    • Funcionalidad mejorada de CanvasScreenshot con soporte de superposición mejorado.
    • Se ha solucionado un problema con los efectos faciales que podía causar fallos visuales al cambiar la orientación del dispositivo.
    • Mejorada la compatibilidad de las coordenadas derechas de los efectos de cara con Bablyon.js.
    • Se ha mejorado la compatibilidad del canal gráfico con Babylon.js.
  • Mejoras XRExtras:

    • Componente prefabricado del botón grabar para capturar vídeo y fotos:
      • Selecciona entre los modos estándar, fijo y captura de fotos.
    • Componente prefabricado de previsualización para previsualizar, descargar y compartir capturas fácilmente
    • Utiliza XRExtras para personalizar fácilmente la experiencia de usuario de grabación de vídeo en tu proyecto:
      • Configura la duración y resolución máximas del vídeo.
      • Añade una marca de agua opcional a cada fotograma del vídeo.
      • Añade una tarjeta final opcional para añadir marca y una llamada a la acción al final del vídeo.

Versión 14: (26-mayo-2020)

  • Nuevas funciones:

    • Presentamos los efectos faciales de 8th Wall: coloca objetos 3D en los puntos de fijación de la cara y píntala con materiales, sombreadores o vídeos personalizados.
    • Modo Selfie: utiliza la cámara frontal con pantalla de espejo para conseguir el selfie perfecto.
    • Navegadores de escritorio: permite que tus experiencias de objetivo de imagen y efecto facial se ejecuten en navegadores de escritorio utilizando la webcam.
  • Correcciones y mejoras:

    • Campo de visión de captura mejorado en los teléfonos Pixel 4/4XL.
    • Perfiles de cámara mejorados para determinados modelos de teléfono.
    • Se ha solucionado un problema al cambiar la orientación del dispositivo durante el inicio.
    • Se ha corregido un problema al cambiar la dirección de la cámara en la misma a-scene.
    • Se ha corregido un problema por el que los controles de aspecto AFrame no se eliminaban al reiniciar la escena.
    • Experiencia mejorada para algunos teléfonos Android con varias cámaras.
    • Otras correcciones y mejoras.
  • Mejoras XRExtras:

    • Casi hay flujos mejorados para experiencias que se pueden ver en el escritorio.
    • El módulo PauseOnBlur detiene la cámara cuando tu pestaña no está activa.
    • Nuevos componentes AFrame para facilitar el desarrollo de efectos faciales y experiencia de escritorio.
    • Nuevos ThreeExtras para renderizar materiales PBR, materiales básicos y vídeos en caras.

Versión 13.2: (13-febrero-2020)

  • Nuevas funciones:

    • Libera el flujo de la cámara con XR8.pause() y vuelve a abrirlo con XR8.resume().
    • Añadida API para acceder al programa de sombreado y modificar los uniformes utilizados por GlTextureRenderer.
    • Añadida API para configurar el contexto WebGL en la ejecución.
  • Correcciones y mejoras:

    • Corrige el problema del vídeo negro en iOS cuando un usuario realiza una pulsación larga sobre una imagen.
    • Mejora la velocidad y fiabilidad de la captura de pantalla de iOS.
    • Corregido el renderizado del canal alfa al hacer una captura de pantalla.
    • Experiencia mejorada para algunos teléfonos Android con varias cámaras.
    • Detección mejorada de vistas web de redes sociales.
  • Mejoras XRExtras:

    • Códigos QR mejorados con mayor compatibilidad con las cámaras nativas.
    • Flujos de salida mejorados para las redes sociales.
    • Personalización CSS mejorada.

Versión 13.1

  • Nuevas funciones:

    • Mejora de la velocidad de fotogramas en teléfonos Android de alta resolución.
    • El canal de la cámara puede detenerse y reiniciarse.
    • Los módulos del canalización de la cámara se pueden eliminar en tiempo de ejecución o cuando se detienen.
    • Nuevas llamadas de retorno del ciclo de vida para conectar y desconectar.
  • Correcciones y mejoras:

    • Experiencia mejorada para algunos teléfonos Android con varias cámaras.
    • Corregida la calibración del teléfono iOS en iOS 12.2 y superiores.

Versión 13

  • Nuevas funciones:
    • Añade soporte para la creación, colaboración, publicación y alojamiento de contenidos WebAR basados en la nube.

Versión 12.1

  • Correcciones y mejoras:
    • Mayor resolución de la cámara en los nuevos dispositivos iOS.
    • Aumento de los fps de AFrame en dispositivos Android de alta resolución.
    • Solucionados los problemas de raycasting de three.js r103+.
    • Añadido soporte para iPadOS.
    • Solucionado un problema de memoria al cargar muchos objetivos de imagen repetidamente.
    • Mejoras menores de rendimiento y corrección de errores.

Versión 12

  • Nuevas funciones:

    • Aumentado el límite de subida de objetivos de imagen a 1000 objetivos de imagen por aplicación.
    • Nueva API para seleccionar objetivos de imagen activos en tiempo de ejecución.
    • Ahora las aplicaciones pueden buscar hasta 10 objetivos de imagen simultáneamente.
    • La cámara frontal es compatible con el marco de la cámara y los objetivos de imagen.
    • Motor compatible con PlayCanvas.
  • Correcciones:

    • Experiencia mejorada para algunos teléfonos Android con varias cámaras.
  • XRExtras:

    • Calidad visual mejorada en teléfonos Android.
    • Compatibilidad con los permisos de orientación del dispositivo iOS 13.
    • Mejor tratamiento de errores por falta de ensamblaje web en algunas versiones antiguas de iOS.
    • Soporte para PlayCanvas.

Versión 11.2

  • Nuevas funciones:
    • compatibilidad con movimiento de iOS 13.

Versión 11.1

  • Correcciones y mejoras:
    • Reducción del uso de memoria.
    • Mejora del rendimiento del seguimiento.
    • Detección mejorada de las capacidades del navegador.

Versión 11

  • Nuevas funciones:
    • Añadido soporte para objetivos de imagen.
    • Añadido soporte para BabylonJS.
    • Reducido el tamaño del binario JS a 1MB.
    • Se ha añadido soporte para ejecutar 8th Wall Web dentro de un iframe de origen cruzado.
    • Adiciones menores a la API.

Versión 10.1

  • Nuevas funciones:

    • Añadida compatibilidad con A-Frame 0.9.0.
  • Correcciones:

    • Corregido error al proporcionar includedTypes a XrController.hitTest().
    • Reducción del uso de memoria al rastrear distancias largas.

Versión 10

La versión 10 añade una consola de desarrollador web renovada con un modo de desarrollador optimizado, acceso a los orígenes permitidos y códigos QR. Añade compatibilidad con XRExtras de 8th Wall Web, un paquete de código abierto para la gestión de errores, visualizaciones de carga, flujos "casi está" y mucho más.

  • Nuevas funciones:

    • Consola de desarrollador web renovada.
    • XR Extras proporciona una solución cómoda para:
      • Cargar pantallas y solicitar permisos de cámara.
      • Redirigir a los usuarios desde dispositivos o navegadores no compatibles ("casi está").
      • Tratamiento de errores en tiempo de ejecución.
      • Dibujar una imagen de cámara a pantalla completa en marcos de trabajo de bajo nivel como three.js.
    • Añadidas las interfaces públicas de iluminación y prueba de impacto a XrController.
    • Otras adiciones menores a la API.
  • Correcciones:

    • Mejora de la velocidad de inicio de la aplicación.
    • Se ha solucionado un problema del marco de trabajo por el que los errores no se propagaban al iniciarse.
    • Se ha corregido un problema que podía producirse con WebGL durante la inicialización.
    • Utiliza la interfaz window.screen para la orientación del dispositivo, si está disponible.
    • Se ha corregido un problema de three.js que podía producirse al cambiar el tamaño del lienzo.

Versión 9.3

  • Nuevas funciones:
    • Adiciones menores a la API: XR.addCameraPipelineModules() y XR.FullWindowCanvas.pipelineModule()

Versión 9.2

Versión 9.1

  • Nuevas funciones:
    • Añadida compatibilidad con Amazon Sumerian en 8th Wall Web
    • Mejora de la estabilidad del seguimiento y eliminación de las fluctuaciones

Versión 9

  • ¡Lanzamiento inicial de 8th Wall Web!