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XR8.GlTextureRenderer

Descripción

Proporciona un módulo de canalización de cámara que dibuja la alimentación de la cámara a un lienzo, así como utilidades adicionales para las operaciones de dibujo GL.

Funciones

FunciónDescripción
configureConfigura el módulo de canalización que dibuja la imagen de la cámara en el lienzo.
crearCrea un objeto para renderizar desde una textura a un lienzo u otra textura.
fillTextureViewportMétodo conveniente para obtener una estructura Viewport que llene una textura o lienzo desde una fuente sin distorsión. Se pasa al método render del objeto creado por XR8.GlTextureRenderer.create()
getGLctxParametersObtiene el conjunto actual de enlaces WebGL para que puedan ser restaurados más tarde.
pipelineModuleCrea un módulo de canalización que dibuja la imagen de la cámara en el lienzo.
setGLctxParametersRestaura las vinculaciones WebGL que se guardaron con XR8.GlTextureRenderer.getGLctxParameters().
setTextureProviderEstablece un proveedor que pasa la textura a dibujar.
setForegroundTextureProviderEstablece un proveedor que pasa una lista de texturas de primer plano y máscaras alfa para dibujar.