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Modo depuración

El modo de depuración es una función avanzada del Editor Cloud que proporciona registros, información sobre el rendimiento y visualizaciones mejoradas de directamente en su dispositivo.

Nota: El modo de depuración no se muestra actualmente al previsualizar experiencias en dispositivos montados en la cabeza.

Para activar el modo depuración

  1. En la parte superior de la ventana del Editor de nubes, haga clic en el botón Previsualizar.
  2. Debajo del código QR, activa el Modo Depuración.
  3. Escanea el código QR para previsualizar tu proyecto WebAR con información de depuración superpuesta sobre la página:

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Si ya tienes un dispositivo conectado en la consola del Editor Cloud puedes activar/desactivar el Modo Depuración en cualquier momento pulsando el conmutador "Modo Depuración" cuando tengas seleccionada la pestaña del dispositivo.

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Estadísticas en modo depuración:

Dependiendo del renderizador que esté utilizando su proyecto, el Modo Depuración mostrará alguna de la siguiente información:

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Panel de estadísticas (pulse para minimizar)

  • fps - fotogramas por segundo, framerate.
  • Tris - número de triángulos renderizados por fotograma.*
  • Llamadas de dibujo - número de llamadas de dibujo en cada fotograma. Una llamada a dibujar es una llamada a la API gráfica para dibujar objetos (por ejemplo, dibujar un triángulo).*
  • Texturas - número de texturas en la escena.*
  • Tex(max) - la dimensión máxima de la textura más grande de la escena.*
  • Shaders - número de shaders GLSL en la escena.*
  • Geometrías - número de geometrías en la escena.*
  • Puntos - número de puntos en la escena. Sólo aparece cuando la escena tiene más de 0.*
  • Entidades - número de entidades A-Frame en la escena.*
  • ImgTargets - número de objetivos de imagen 8th Wall activos en la escena.
  • Modelos - tamaño total en MB de todos los <a-asset-items> (sólo modelos 3D precargados) en <a-assets>.*

Versión Panel

  • Versión del motor: versión del motor de realidad aumentada 8th Wall que utiliza la experiencia.
  • Versión del renderizador - versión del renderizador que está ejecutando la experiencia.*

Panel de herramientas

  • Consola: muestra los registros de la consola en tiempo real.
  • Acciones - opciones para restablecer la cámara XR (XR8.recenter()), mostrar la superficie detectada*, y mostrar el inspector A-Frame*.
  • Cámara - muestra la posición y rotación de la cámara XR.
  • Minimizar - minimiza el panel de herramientas.

[*] disponible en los proyectos del Editor de Nubes que utilizan A-Frame