Entidades
Introducción
En 8th Wall Studio, una entidad representa un objeto de uso general en tu escena o juego. Una entidad por sí misma no tiene comportamiento ni apariencia; simplemente actúa como un contenedor al que se pueden adjuntar componentes. Estos componentes definen el comportamiento y las características de la entidad, como su posición, aspecto visual o interacción con sistemas físicos.
Entidades
Las entidades constituyen la columna vertebral de cualquier juego o simulación en 8th Wall Studio. Combinando varios componentes, se pueden crear objetos, sistemas e interacciones complejos.
**Las entidades están representadas por un número entero único de 64 bits denominado ID de entidad o eid.