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Cámara

Introducción

Esta sección proporciona orientación sobre la configuración de la Cámara. El sistema de componentes Cámara permite crear y controlar la vista de la cámara.

Añadir una cámara

Una cámara se proporciona por defecto en un nuevo proyecto de Studio, sin embargo, también puede agregar una cámara a una escena utilizando el desplegable + Objeto en la Jerarquía Espacial. Además, se puede añadir una cámara a una entidad mediante la interfaz Añadir componente de Studio o en código.

(/images/studio/camera-new-object.png)

Cambiar la cámara activa

Haga clic en el botón Set Active Camera en las propiedades de la cámara.

camera-set-active.png

Cambiar el tipo de cámara

Hay tres tipos de cámaras en Studio: Sólo 3D, Cara y Mundo. Cada uno de estos tipos de cámara tendrá una configuración diferente. Para las experiencias de RA se necesita una cámara facial o mundial. **Para obtener más información sobre la creación de experiencias de realidad aumentada, consulte la sección de guías XR.