Paramètres du projet
La page Paramètres du projet vous permet de
- Définir les préférences du développeur, telles que les raccourcis clavier et le mode sombre
- Modifier les informations sur le projet :
- Titre
- Description
- Mise à jour de l'image de couverture
- Gérer le code d'accès de la phase d'essai
- Accéder à la chaîne de clés d'application du projet (en auto-hébergement uniquement)
- Gel de la version du moteur (abonnement actif en marque blanche uniquement)
- Dépublier l'application
- Désactiver temporairement le projet
- Supprimer un projet
Préférences de l'éditeur de code
Les préférences suivantes de l'éditeur de code peuvent être définies :
- Mode sombre (activé/désactivé)
- Utilisez une palette de couleurs plus foncées dans l'éditeur de code, avec des couleurs d'arrière-plan plus foncées et des couleurs d'avant-plan plus claires.
- Raccords de touches
- Activation des raccourcis clavier des éditeurs de texte les plus courants. Choisir parmi :
- Normal
- Sublime
- Vim
- Emacs
- VSCode
- Activation des raccourcis clavier des éditeurs de texte les plus courants. Choisir parmi :
Informations de base
Les paramètres du projet vous permettent de modifier les informations de base de votre projet.
- Titre du projet
- Description
- Mise à jour de l'image de couverture
Code d'accès à la mise en scène
Lorsque votre application est mise à disposition sur XXXXX.staging.8thwall.app (où XXXX représente l'URL de votre espace de travail), elle est protégée par un code d'accès. Pour visualiser le projet WebAR, l'utilisateur doit d'abord saisir le code d'accès que vous avez fourni à l'adresse . C'est un excellent moyen de présenter des projets à des clients ou à d'autres parties prenantes avant le lancement public de .
Un code d'accès doit comporter 5 caractères ou plus et peut inclure des lettres (A-Z, minuscules ou majuscules), des chiffres (0-9) et des espaces.
Version du moteur
Vous pouvez spécifier la version du moteur 8th Wall utilisée pour servir les clients web publics (Release
ou Beta
).
Les utilisateurs qui consultent une expérience publiée se verront toujours proposer la version la plus récente de 8th Wall Engine à partir de ce canal.
En général, 8th Wall recommande d'utiliser le canal officiel release pour les applications web de production.
Si vous souhaitez tester votre application web avec une version préliminaire du moteur de 8th Wall, qui peut contenir de nouvelles fonctionnalités et/ou des corrections de bogues qui n'ont pas encore fait l'objet d'un contrôle qualité complet, vous pouvez passer au canal bêta de . Les expériences commerciales ne doivent pas être lancées sur le canal bêta.
Gel de la version du moteur
Le gel de la version du moteur n'est disponible que pour les projets ayant un abonnement actif en marque blanche.
Pour Geler la version actuelle du moteur, sélectionnez le canal souhaité (release ou beta) et cliquez sur le bouton Geler.
Pour rejoindre une chaîne et rester à jour, cliquez sur le bouton Dégeler. Cela dégelera la version du moteur associée à votre projet et vous permettra de rejoindre un canal (release ou beta) pour utiliser la dernière version disponible pour ce canal.
Dépublier l'application
La dépublication de votre projet le supprimera de staging (XXXXX.staging.8thwall.app) ou de public (XXXXX.8thwall.app).
Vous pouvez le publier à nouveau à tout moment à partir de l'éditeur de code ou des pages d'historique du projet.
Cliquez sur Unpublish Staging pour supprimer votre projet de XXXXX.staging.8thwall.app.
Cliquez sur Unpublish Public pour retirer votre projet de XXXXX.8thwall.app.
Désactiver temporairement le projet
Si vous désactivez votre projet, votre application ne sera pas visible. Les vues ne sont pas comptabilisées lorsqu'elles sont désactivées.
Les licences commerciales actives pour les projets temporairement désactivés continueront à vous être facturées.
Faites basculer le curseur pour désactiver / activer votre projet.
Supprimer le projet
Un projet avec un abonnement en marque blanche ne peut pas être supprimé. Visitez la page Account pour annuler un abonnement actif en marque blanche.
La suppression d'un projet entraîne l'arrêt de son fonctionnement. Il n'est pas possible d'annuler cette opération.