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xrfaceupdated

Description​

Cet événement est émis par xrface lorsque le visage est trouvé par la suite.

xrfaceupdated.detail : {id, transform, vertices, normals, attachmentPoints}

PropriétéDescription
idUn identifiant numérique du visage localisé.
transformer : {position, rotation, scale, scaledWidth, scaledHeight, scaledDepth}Informations sur la transformation du visage localisé.
sommets : [{x, y, z}]Position des points du visage par rapport à la transformation.
normales : [{x, y, z}]Direction normale des sommets, par rapport à la transformation.
points d’attachement : { name, position: {x,y,z} }Voir XR8.FaceController.AttachmentPoints pour la liste des points d'attache disponibles. position est relative à la transformation.
uvsInCameraFrame [{u, v}]La liste des positions uv dans l'image de la caméra correspondant aux points de vertex renvoyés.

transform est un objet ayant les propriétés suivantes :

PropriétéDescription
position {x, y, z}La position 3D du visage situé.
rotation {w, x, y, z}L'orientation locale en 3D du visage localisé.
échelleFacteur d'échelle à appliquer aux objets attachés à ce visage.
largeur mise à l'échelleLargeur approximative de la tête dans la scène, multipliée par l'échelle.
hauteur mise à l'échelleHauteur approximative de la tête dans la scène, multipliée par l'échelle.
profondeur mise à l'échelleProfondeur approximative de la tête dans la scène, multipliée par l'échelle.

Exemple​

const faceRigidComponent = {
init : function () {
const object3D = this.el.object3D
object3D.visible = false
const show = ({detail}) => {
const {position, rotation, scale} = detail.transform
object3D.position.copy(position)
object3D.quaternion.copy(rotation)
object3D.scale.set(scale, scale, scale)
object3D.visible = true
}
const hide = ({detail}) => { object3D.visible = false }
this.el.sceneEl.addEventListener('xrfacefound', show)
this.el.sceneEl.addEventListener('xrfaceupdated', show)
this.el.sceneEl.addEventListener('xrfacelost', hide)
}
}