onDeviceOrientationChange()
onDeviceOrientationChange : ({ GLctx, computeCtx, videoWidth, videoHeight, orientation })
Description
onDeviceOrientationChange()
est appelé lorsque l'appareil change d'orientation (paysage/portrait).
Paramètres
Paramètres | Description |
---|---|
GLctx | WebGLRenderingContext ou WebGL2RenderingContext . |
calculerCtx | Le contexte de rendu du support de calcul WebGLRenderingContext ou WebGL2RenderingContext . |
largeur de la vidéo | Largeur du flux de la caméra, en pixels. |
hauteur de la vidéo | Hauteur du flux de la caméra, en pixels. |
l'orientation | La rotation de l'interface utilisateur par rapport au portrait, en degrés (-90, 0, 90, 180). |
Exemple
XR8.addCameraPipelineModule({
name : 'mycamerapipelinemodule',
onDeviceOrientationChange : ({ GLctx, videoWidth, videoHeight, orientation }) => {
// handleResize({ GLctx, videoWidth, videoHeight, orientation })
},
})