XR8.GlTextureRenderer
Description
Fournit un module de pipeline de caméra qui dessine le flux de la caméra sur un support ainsi que des utilitaires supplémentaires pour les opérations de dessin GL.
Fonctions
Fonction | Description |
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configurer | Configure le module de pipeline qui dessine le flux de la caméra sur le support. |
créer | Crée un objet pour le rendu d'une texture vers un support ou une autre texture. |
fillTextureViewport | Méthode pratique pour obtenir une structure Viewport qui remplit une texture ou un support à partir d'une source sans distorsion. Il est transmis à la méthode de rendu de l'objet créé par XR8.GlTextureRenderer.create() |
getGLctxParameters | Récupère l'ensemble actuel des liaisons WebGL afin de pouvoir les restaurer ultérieurement. |
module pipeline | Crée un module de pipeline qui dessine le flux de la caméra sur le support. |
setGLctxParameters | Restaure les liaisons WebGL qui ont été sauvegardées avec XR8.GlTextureRenderer.getGLctxParameters() . |
setTextureProvider | Définit un fournisseur qui transmet la texture à dessiner. |
setForegroundTextureProvider | Définit un fournisseur qui transmet une liste de textures de premier plan et de masques alpha à dessiner. |