XR8.HandController.configure()
XR8.HandController.configure({ nearClip, farClip, coordinates })
Descriptionâ
Configure le traitement effectué par le HandController.
ParamĂštresâ
ParamĂštres | Type | DĂ©faut | Description |
---|---|---|---|
nearClip [Facultatif] | Nombre | 0.01 | La distance entre la caméra et le plan du clip le plus proche, c'est-à -dire la distance la plus proche de la caméra à laquelle les objets de la scÚne sont visibles. |
farClip [Facultatif] | Nombre | 1000 | La distance entre la caméra et le plan de coupe éloigné, c'est-à -dire la distance la plus éloignée de la caméra à laquelle les objets de la scÚne sont visibles. |
maxDetections [Facultatif] | Nombre | 1 | Le nombre maximum de mains à détecter. La seule option possible est 1. |
coordonnées [Facultatif] | Coordonnées | La configuration de la caméra. |
L'objet Coordinates
possÚde les propriétés suivantes :
ParamĂštres | Type | DĂ©faut | Description |
---|---|---|---|
origine [Facultatif] | {position: {x, y, z}, rotation : {w, x, y, z}} | {position: {x: 0, y: 0, z: 0}, rotation : {w: 1, x: 0, y: 0, z: 0}} | La position et la rotation de la caméra. |
Ă©chelle [Facultatif] | Nombre | 1 | Ăchelle de la scĂšne. |
axes [Facultatif] | ChaĂźne | 'DROITIER' | Peut ĂȘtre soit âGAUCHER' ou 'DROITIER' . |
mirroredDisplay [Facultatif] | Booléen | Faux | Si vrai, inverser la gauche et la droite dans la sortie. |
IMPORTANTÂ : XR8.HandController
ne peut pas ĂȘtre utilisĂ© en mĂȘme temps que XR8.XrController
.
Retoursâ
Aucun
Exempleâ
XR8.HandController.configure({
coordinates : {mirroredDisplay: false},
})