Skip to main content

audio

Description

Cette bibliothèque comprend des fonctions qui gèrent la lecture audio.

Fonctions

sourdine

Couper le son de la scène.

world.audio.mute() // -> void

unmute

Désactiver le son de la scène.

world.audio.unmute() // -> void

pause

Mettre en pause l'audio de la scène.

world.audio.pause() // -> void

jouer

Lecture de l'audio de la scène.

world.audio.play() // -> void

setVolume

Régler le volume de l'audio de la scène. **Le paramètre doit être une valeur comprise entre 0 et 1.

world.audio.setVolume(newVolume : number) // -> void