audio
Description
Cette bibliothèque comprend des fonctions qui gèrent la lecture audio.Fonctions
sourdine
Couper le son de la scène.
world.audio.mute() // -> void
unmute
Désactiver le son de la scène.
world.audio.unmute() // -> void
pause
Mettre en pause l'audio de la scène.
world.audio.pause() // -> void
jouer
Lecture de l'audio de la scène.
world.audio.play() // -> void
setVolume
Régler le volume de l'audio de la scène. **Le paramètre doit être une valeur comprise entre 0 et 1.
world.audio.setVolume(newVolume : number) // -> void