Mode débogage
Le mode débogage est une fonction avancée du Cloud Editor qui fournit des historiques, des informations sur les performances et des visualisations améliorées directement sur votre appareil.
Remarque : le mode débogage n'est actuellement pas affiché lors de la prévisualisation d'expériences sur des appareils montés.
Pour activer le mode débogage
- En haut de la fenêtre du Cloud Editor, cliquez sur le bouton Aperçu.
- Sous le QR code, activez Mode débogage.
- Scannez le QR code pour prévisualiser votre projet WebAR avec les informations de débogage en surimpression sur la page :
Si un appareil est déjà connecté dans la console du Cloud Editor, vous pouvez activer/désactiver le mode de débogage à tout moment en appuyant sur le bouton "Mode de débogage" lorsque vous avez sélectionné l'onglet de l'appareil.
Mode débogage Stats :
En fonction du moteur de rendu utilisé par votre projet, le mode débogage affichera certaines des informations suivantes :
Panneau des statistiques (touchez pour réduire)
- fps - images par seconde, framerate.
- Tris - nombre de triangles rendus par image
- Appels de dessin - nombre d'appels de dessin par image. Un appel au dessin est un appel à l'API graphique pour dessiner des objets (par exemple, dessiner un triangle)
- Textures - Nombre de textures dans la scène
- Tex(max) - la dimension maximale de la plus grande texture de la scène
- Shaders - nombre de shaders GLSL dans la scène
- Géométries - nombre de géométries dans la scène.*
- Points - nombre de points dans la scène. S'affiche uniquement lorsque la scène a plus de 0.*
- Entités - nombre d'entités A-Frame dans la scène.*
- ImgTargets - nombre de cibles d'images 8th Wall actives dans la scène.
- Modèles - taille totale en Mo de tous les
<a-asset-items>
(uniquement les modèles 3D préchargés) dans<a-assets>
.*
Panneau de version
- Version du moteur - version du moteur AR de 8th Wall que l'expérience utilise.
- Version du moteur de rendu - version du moteur de rendu que l'expérience utilise
Panneau d'outils
- Console - affiche les journaux de la console en temps réel.
- Actions - options permettant de réinitialiser la caméra XR (XR8.recenter()), d'afficher la surface détectée et d'afficher l'inspecteur de la trame A.
- Caméra - affiche la position et la rotation de la caméra XR.
- Minimiser - réduit le panneau d'outils.
[*] disponible dans les projets de Cloud Editor utilisant le cadre A