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xrhandscanning

Description

Cet événement est émis par xrhand lorsque toutes les ressources AR de la main ont été chargées et que le balayage a commencé.

xrhandscanning.detail : {maxDetections, pointsPerDetection, rightIndices, leftIndices}.

PropriétéDescription
maxDetectionsLe nombre maximum de mains qui peuvent être traitées simultanément.
pointsParDetectionNombre de sommets qui seront extraits par main.
rightIndices : [{a, b, c}]Index dans le tableau des sommets qui forment les triangles du maillage de la main.
Indices de gauche : [{a, b, c}]Index dans le tableau des sommets qui forment les triangles du maillage de la main.

Exemple

const initMesh = ({detail}) => {
const {pointsPerDetection} = detail
this.el.object3D.add(generateMeshGeometry({pointsPerDetection})))
}
this.el.sceneEl.addEventListener('xrhandscanning', initMesh)