XR8.GlTextureRenderer
Description
Fournit un module de pipeline de caméra qui dessine le flux de la caméra sur un canevas ainsi que des utilitaires supplémentaires pour les opérations de dessin GL.
Fonctions
Fonction | Description |
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configure | Configure le module de pipeline qui dessine le flux de la caméra sur le canevas. |
create | Crée un objet pour le rendu d'une texture vers un canevas ou une autre texture. |
fillTextureViewport | Méthode pratique pour obtenir une structure Viewport qui remplit une texture ou un canevas à partir d'une source sans distorsion. Il est transmis à la méthode de rendu de l'objet créé par XR8.GlTextureRenderer.create() . |
getGLctxParameters | Récupère l'ensemble actuel des liaisons WebGL afin de pouvoir les restaurer ultérieurement. |
pipelineModule | Crée un module de pipeline qui dessine le flux de la caméra sur le canevas. |
setGLctxParameters | Restaure les bindings WebGL qui ont été sauvegardés avec XR8.GlTextureRenderer.getGLctxParameters() . |
setTextureProvider | Définit un fournisseur qui transmet la texture à dessiner. |
setForegroundTextureProvider | Définit un fournisseur qui transmet une liste de textures de premier plan et de masques alpha à dessiner. |