Skip to main content

XR8.HandController.configure()

XR8.HandController.configure({ nearClip, farClip, coordinates })

Description

Configure le traitement effectué par le HandController.

Paramètres

ParamètresTypeDéfautDescription
nearClip [Facultatif]Nombre0.01La distance entre la caméra et le plan du clip le plus proche, c'est-à-dire la distance la plus proche de la caméra à laquelle les objets de la scène sont visibles.
farClip [Facultatif]Nombre1000La distance entre la caméra et le plan de coupe éloigné, c'est-à-dire la distance la plus éloignée de la caméra à laquelle les objets de la scène sont visibles.
maxDetections [Facultatif]Nombre1Le nombre maximum de mains à détecter. La seule option possible est 1.
enableWrists [Facultatif]BooléenfalseSi true, la détection du poignet s'effectue en même temps que le suivi de la main et renvoie les points d'attache du poignet.
coordonnées [Facultatif]CoordinatesLa configuration de la caméra.

L'objet Coordinates possède les propriétés suivantes :

ParamètresTypeDéfautDescription
origine [Facultatif]{position : {x, y, z}, rotation : {w, x, y, z}}{position : {x: 0, y: 0, z: 0}, rotation : {w : 1, x : 0, y : 0, z : 0}}La position et la rotation de la caméra.
échelle [Facultatif]Nombre1Échelle de la scène.
axes [Facultatif]Chaîne'DROITIER' `Peut être soit 'LEFT_HANDED'' soit 'RIGHT_HANDED''.
mirroredDisplay [Facultatif]BooléenFalseSi vrai, inverser la gauche et la droite dans la sortie.

IMPORTANT: XR8.HandController ne peut pas être utilisé en même temps que XR8.XrController.

Retourne

Aucun

Exemple

  XR8.HandController.configure({
coordinates : {mirroredDisplay: false},
})