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FAQ

Ce qui se passe

Que se passe-t-il avec le 8e mur ?

Tous les produits et services 8th Wall - y compris Studio, Cloud Editor et Asset Lab - seront abandonnés au cours de l'année à venir. En attendant, nous étudions activement les possibilités de mettre en open source des éléments clés de la technologie et de la documentation de 8th Wall, afin que la créativité fondée sur 8th Wall puisse continuer à prospérer dans la communauté des développeurs.

Bien que la plateforme hébergée 8th Wall soit appelée à disparaître, des parties essentielles de son moteur, de son kit de développement logiciel et de sa documentation seront mises à la disposition du public.

Qu'est-ce que cela signifie pour 8th Wall de passer à l'open source ?

Le passage à l'open source signifie que la technologie non propriétaire de 8th Wall - y compris certaines parties de son SDK, de son runtime, de ses outils et de sa documentation - sera mise à la disposition du public pour que les développeurs puissent l'utiliser, la modifier et l'enrichir.

Plutôt qu'une plateforme fermée et hébergée, 8th Wall continuera d'exister sous la forme d'un code géré par la communauté. Cette transition garantit que la technologie continue d'évoluer entre les mains des développeurs, des artistes et des créateurs qui l'ont façonnée.

Quelles sont les parties du 8e mur qui seront ouvertes au public ?

Nous prévoyons de publier les éléments clés du SDK 8th Wall, du moteur d'exécution et des outils de développement en tant que projets à code source ouvert. Il s'agit notamment de documentation, d'exemples de projets et d'outils qui ne sont pas liés à des systèmes propriétaires de vision par ordinateur ou de SLAM.

Tous les composants hébergés ne peuvent pas être maintenus à long terme, mais nous nous efforçons de mettre à disposition les éléments les plus importants. Les référentiels spécifiques et les lignes directrices relatives aux contributions seront communiqués dès qu'ils seront disponibles.


Dates clés et accès

Quel est le calendrier de cette transition ?

Nous passons progressivement à l'open source pour donner aux développeurs le temps d'exporter des projets et d'accéder à la documentation.

DateCe qui se passe
28 février 2026Fin de l'accès à la plate-forme. Tous les comptes perdent la possibilité de créer, d'éditer, de publier ou d'exporter des projets.
28 février 2026 - 28 février 2027Tous les projets et expériences hébergés restent en ligne et accessibles.
Après le 28 février 2027Les services d'hébergement seront mis hors service et les données du projet seront supprimées conformément à la politique de conservation.

Pourrai-je encore me connecter ou accéder à mes projets après le 28 février 2026 ?

Non. Après le 28 février 2026, vous ne pourrez plus vous connecter à la plateforme 8th Wall.

Les projets hébergés resteront en ligne jusqu'au 28 février 2027, mais ils seront verrouillés et ne pourront pas être modifiés ou exportés.


Exporter vos projets

Puis-je télécharger mes projets et mes actifs ?

Oui. Vous pouvez exporter vos projets avant le 28 février 2026. Documentation sur l'exportation de vos projets hébergés par 8th Wall a été fournie pour vous aider à archiver ou à migrer votre travail.

Quelle est la différence entre l'exportation de code et l'exportation de code constructible ?

L'exportation de code permet d'obtenir un instantané du code et des actifs de votre projet à des fins de référence et de sauvegarde.

L'exportation de code constructible comprend tout ce qui est nécessaire pour construire et exécuter le projet hors ligne ou dans un environnement auto-hébergé, y compris le binaire du moteur distribué et les composants d'exécution.

Que contient exactement chaque projet exporté ?

Chaque Exportation de code constructible comprend :

  • Code source du projet
  • Actifs et cibles d'image
  • Configuration de la construction
  • Composants d'exécution XR
  • Une copie du binaire distribué de 8th Wall Engine nécessaire pour exécuter le projet localement

Qu'est-ce qui n'est pas inclus dans l'exportation du code constructible ?

L'exportation de code constructible n'inclut pas les services dépendant de l'informatique en nuage ou la propriété intellectuelle sous licence qui ne peut pas être distribuée pour une utilisation hors ligne ou autonome.

En particulier, les projets exportés ne comprennent pas :

  • Niantic Spatial VPS (également connu sous le nom de Lightship VPS for Web)
  • Cartes des bateaux-phares
  • Suivi des mains

Si votre projet s'appuie sur ces services, il peut continuer à fonctionner lorsqu'il est hébergé sur la plateforme 8th Wall, mais il ne fonctionnera pas hors ligne en utilisant Buildable Code Export.

Nous vous recommandons vivement d'exporter et d'exécuter votre projet localement pour valider les fonctionnalités prises en charge dans votre flux de travail auto-hébergé.

Dois-je exporter des projets déjà en cours ?

Oui. Si vous souhaitez continuer à développer, reconstruire ou migrer un projet après la fin de l'accès à la plateforme, vous devez l'exporter avant le 28 février 2026.

Les projets en cours qui ne sont pas exportés continueront à fonctionner temporairement mais ne pourront pas être modifiés.

Que se passe-t-il si je n'exporte pas mon projet avant le 28 février 2026 ?

Si vous n'exportez pas un projet avant le 28 février 2026, vous ne pourrez pas le télécharger ou le modifier après la fin de l'accès à la plateforme.

Les projets en cours à cette date continueront à fonctionner tels quels jusqu'au 28 février 2027, mais ils seront verrouillés et ne pourront pas être modifiés ou exportés.

Dois-je exporter avec Buildable Code Export si j'ai un projet auto-hébergé ?

Non. Les projets auto-hébergés existants continueront à fonctionner sans changement jusqu'au 28 février 2027.

Si votre projet ne dépend pas du cloud (n'utilise pas de VPS, de cartes, de suivi des mains ou de modules) et que vous souhaitez migrer vers le moteur open-source pour maintenir votre projet en vie au-delà du 28 février 2027, suivez le guide de migration des projets auto-hébergés.

Si j'utilise l'application de bureau 8th Wall, dois-je toujours exporter mon projet depuis le web ?

Oui. Si votre projet a été créé ou géré à l'aide de l'application de bureau 8th Wall, vous devez encore l'exporter de 8thwall.com en utilisant Buildable Code Export avant le 28 février 2026 afin de continuer à le développer ou à l'héberger vous-même.

Dois-je tester mon projet exporté avant le 28 février 2026 ?

Oui. Nous vous recommandons vivement d'exporter et d'exécuter votre projet localement dès que possible afin de valider votre flux de travail et d'identifier toute dépendance à l'égard des services basés sur le cloud.

Y aura-t-il de la documentation ou des outils pour aider à la migration ?

Oui. Nous publierons de la documentation, des utilitaires d'exportation et des exemples pour aider les développeurs à héberger eux-mêmes ou à reconstruire des projets en utilisant la version open-source.


Projets, hébergement et données

Mes projets hébergés resteront-ils en ligne ?

Oui. Tous les projets et expériences hébergés par 8th Wall resteront en ligne jusqu'au 28 février 2027. Après cela, les services d'hébergement seront fermés.

Qu'advient-il des actifs liés à l'extérieur ou des expériences intégrées ?

Les actifs et les URL hébergés continueront à fonctionner jusqu'au 28 février 2027. Ensuite, ils cesseront de fournir du contenu.

Tous les projets 8th Wall intégrés devront être réhébergés.

Quel est le plan de conservation et de suppression des données ?

Toutes les données relatives aux développeurs et à la facturation seront définitivement supprimées après la date de mise hors service. Veuillez télécharger toutes les données que vous souhaitez conserver avant cette date.


Moteur distribué du 8e mur Binaire

Qu'est-ce que le Distributed 8th Wall Engine Binary ?

Le binaire du moteur distribué contient le moteur AR de base de 8th Wall et est inclus dans chaque projet exporté à l'aide de Buildable Code Export.

Il est fourni en tant que source fermée et est régi par une licence de distribution à usage limité.

Le moteur binaire est-il le même que celui utilisé par la plateforme hébergée ?

Oui. Le moteur distribué binaire contient les mêmes capacités de base de RA que celles utilisées par la plateforme hébergée 8th Wall, conditionnées pour une utilisation locale et auto-hébergée.

Cependant, il supprime les fonctions spécifiques qui dépendent de l'informatique en nuage ou qui font l'objet d'une licence, telles que

  • Niantic Spatial VPS (Lightship VPS for Web)
  • Cartes des bateaux-phares
  • Suivi des mains
  • Toute autre fonctionnalité dépendant des services de la plate-forme hébergée

Qu'est-ce qui est inclus dans le binaire du moteur ?

Le moteur distribué binaire comprend les capacités de base de la réalité augmentée qui alimentent les expériences de 8th Wall, notamment

  • Effets sur le monde
  • Effets de visage
  • Cibles d'image
  • Effets de ciel
  • Échelle absolue

Qu'est-ce qui n'est pas inclus dans le binaire du moteur ?

Le binaire du moteur ne comprend pas :

  • Accès au code source
  • la possibilité de modifier ou de recompiler le moteur
  • Produits spatiaux de Niantic tels que VPS, Lightship Maps ou Geospatial Browser.
  • Suivi des mains

Pendant combien de temps le binaire du moteur sera-t-il entretenu ?

Le binaire du moteur sera maintenu jusqu'en mars 2026 pour assurer une transition stable.


Licence et utilisation autorisée du moteur binaire distribué

Quelle licence le binaire distribué de 8th Wall Engine utilisera-t-il ?

Le binaire du moteur est distribué sous une licence d'utilisation limitée incluse dans le binaire. La licence définit comment le moteur peut être utilisé, distribué et intégré dans des projets.

En clair, à quoi sert cette licence ?

La licence vous permet de continuer à exécuter et à distribuer vos projets 8th Wall existants en utilisant le moteur binaire distribué, tout en protégeant la technologie propriétaire de Niantic Spatial.

Il est conçu pour préserver les cas d'utilisation existants, et non pour permettre la modification des moteurs ou le développement de la concurrence.

Que suis-je autorisé à faire avec le Distributed 8th Wall Engine Binary ?

Vous pouvez installer, exécuter et distribuer le binaire du moteur dans sa forme originale dans le cadre de votre propre application, jeu, produit ou service, à condition que votre utilisation soit conforme aux conditions de la licence.

Il s'agit notamment de

  • Exécuter le moteur localement ou dans votre propre environnement d'hébergement
  • Emballer le moteur avec votre projet 8th Wall exporté
  • Déployer votre application auprès des utilisateurs finaux dans le cadre d'une expérience plus large

Puis-je modifier, inspecter ou désosser le moteur ?

Non. Le moteur est fourni en tant que source fermée. Vous ne pouvez pas :

  • faire de l'ingénierie inverse, décompiler ou désassembler le moteur
  • Modifier le moteur ou créer des œuvres dérivées
  • Redistribuer des versions modifiées du moteur

Ces restrictions s'appliquent quel que soit le cas d'utilisation.

Puis-je utiliser le moteur dans un produit commercial ?

Oui, tant que la valeur de votre produit ne découle pas entièrement ou substantiellement du moteur lui-même.

En pratique :

  • ✅ L'utilisation du moteur comme élément d'une application ou d'une expérience plus large est autorisée.
  • ❌ La vente du moteur lui-même ou d'une boîte à outils basée sur le moteur n'est pas autorisée.

Puis-je utiliser le moteur pour mettre en place des campagnes de marketing auprès de mes clients ?

Oui. Les développeurs, les marques et les agences peuvent utiliser le moteur pour créer des expériences de marque ou de marketing pour leurs clients, à condition que le moteur soit un élément d'un produit créatif ou de marketing plus large.

Parmi les exemples courants autorisés, on peut citer

  • Campagnes d'AR à l'effigie de la marque
  • Activations de marketing expérientiel
  • Expériences de RA sur le web dans le cadre d'une campagne plus large

En bref : si vous vendez l'expérience, et non le moteur, votre utilisation est autorisée.

Si j'utilise le moteur binaire distribué, suis-je tenu d'inclure des attributions ou des avis ?

Oui. Lorsque vous distribuez des applications qui utilisent le moteur, vous devez :

  • Conserver les droits d'auteur et les avis de propriété de Niantic Spatial
  • Identifier Niantic Spatial comme le créateur du moteur
  • Inclure une référence à la licence du moteur et à l'exclusion de garantie.

Les conditions spécifiques d'attribution sont décrites dans la licence.


Plans Open Source

Quelles sont les parties du 8e mur qui seront ouvertes au public ?

Les composants qui ne sont pas liés à des systèmes propriétaires de vision par ordinateur ou de SLAM seront en libre accès :

  • 8th Wall Desktop App
  • Exécution autonome / ECS
  • Caractéristiques AR non-SLAM
  • Outils de développement tels que 8th Wall Agent MCP Server et Image Target Processor
  • Documentation et exemples de projets

Qu'est-ce qui ne sera pas en source ouverte ?

Les éléments suivants ne seront pas ouverts à la concurrence :

  • Moteur interne (fourni par le binaire distribué)
  • Suivi des mains
  • Produits spatiaux de Niantic (VPS, Geospatial Browser, Maps)

Produits spatiaux Niantic

Puis-je utiliser Niantic Spatial VPS avec le moteur binaire distribué ?

Non. Niantic Spatial VPS (Lightship VPS for Web) n'est pas inclus dans le binaire du moteur distribué.

Puis-je lancer de nouveaux projets en utilisant Niantic Spatial VPS après le 28 février 2026 ?

Non. Les projets créés à l'aide du moteur distribué binaire et des outils open source ne prendront pas en charge le SPV Niantic Spatial sur le Web.

Les projets hébergés lancés avant le 28 février 2026 qui utilisent Niantic Spatial VPS continueront à être pris en charge jusqu'au 28 février 2027.

Les cartes Lightship ou le navigateur géospatial seront-ils disponibles après la transition ?

Non. Lightship Maps et Geospatial Browser ne font pas partie de la transition vers l'open source. Le navigateur géospatial sera également supprimé de l'application de bureau.


Facturation et comptes

Quand la facturation et les nouveaux abonnements cesseront-ils ?

Nous avons interrompu les nouveaux contrats annuels et n'acceptons plus de nouvelles inscriptions payantes.

Les abonnements existants seront maintenus jusqu'au 28 février 2026, date à laquelle l'accès à l'édition prendra fin et la facturation récurrente s'arrêtera automatiquement.

Qu'advient-il de mon abonnement actif ?

Tous les comptes payés prendront automatiquement fin le 28 février 2026.

Si vous avez payé à l'avance pour du temps au-delà de cette date, vous recevrez un remboursement au prorata. Vous conserverez l'accès au tableau de bord et à l'exportation jusqu'à cette date.

Qu'en est-il des accords d'entreprise ou des accords personnalisés ?

Les entreprises et les clients particuliers seront contactés directement pour coordonner les transitions. Pour toute question supplémentaire, veuillez contacter billing@8thwall.com.

Pourrai-je toujours accéder à l'historique de ma facturation ou de mon compte ?

Oui. Les reçus de facturation et les détails du compte resteront accessibles jusqu'au 28 février 2026.

Qu'advient-il de mes données après la fin de la facturation ?

Toutes les données relatives aux développeurs et à la facturation seront définitivement supprimées après le déclassement. Téléchargez tout ce dont vous avez besoin avant cette date.


Communauté et soutien

Quels sont les canaux de soutien et les canaux communautaires qui resteront actifs pendant cette période ?

Nous souhaitons que le forum du 8e mur, le Discord et les canaux sociaux restent actifs et surveillés tout au long de la période de transition.

Que faire si j'ai besoin d'aide pour exporter ou archiver mes projets ?

Nous continuerons à fournir des guides d'exportation et des mises à jour de la documentation tout au long de l'année 2026.

Un soutien est disponible sur le Discord de la communauté ou à l'adresse support@8thwall.com.

Le Forum finira-t-il par fermer ?

À terme, oui, mais pas tout de suite. Nous vous informerons à l'avance de toute modification des canaux d'assistance.