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Composants

Introduction

Dans Niantic Studio, les composants définissent le comportement et les caractéristiques des entités. Chaque composant est un bloc de fonctionnalité réutilisable qui peut être attaché à une entité, lui permettant de présenter des comportements ou des propriétés spécifiques. Les composants peuvent définir l'apparence visuelle, les propriétés physiques, la gestion des entrées ou la logique de jeu personnalisée. En combinant plusieurs composants, vous pouvez créer des entités complexes au comportement riche.

Composants

Les composants sont les éléments constitutifs qui confèrent aux entités leur fonctionnalité. Alors qu'une entité représente un objet vide, les composants définissent la manière dont cet objet interagit avec le monde, a l'air ou se comporte. Dans Niantic Studio, vous pouvez utiliser des composants intégrés ou créer vos propres composants personnalisés pour définir des comportements uniques pour votre jeu.