Entities
Introduction
Dans Niantic Studio, une entité représente un objet à usage général dans votre scène ou votre jeu. Une entité en soi n'a pas de comportement ni d'apparence ; elle agit simplement comme un conteneur auquel des composants peuvent être attachés. Ces composants définissent le comportement et les caractéristiques de l'entité, comme sa position, son apparence visuelle ou son interaction avec les systèmes physiques.
Entités
Les entités constituent l'épine dorsale de tout jeu ou simulation dans Niantic Studio. En combinant différents composants, vous pouvez créer des objets, des systèmes et des interactions complexes.
**Les entités sont représentées par un nombre entier unique de 64 bits appelé ID d'entité ou eid.