Audio
Introduction
L'audio est essentiel pour créer une expérience totalement immersive dans n'importe quelle scène. Elle ajoute de la profondeur, de l'émotion et de l'atmosphère, rendant les interactions plus attrayantes et mémorables. Qu'il s'agisse d'ambiances sonores réalistes ou d'effets audio stylisés, une conception audio bien conçue renforce considérablement l'impact et l'ambiance de votre scène, en entraînant les utilisateurs plus profondément dans l'expérience.
Formats pris en charge
Studio prend en charge les types de fichiers audio suivants : .mp3 et .m4a
Ajouter de l'audio
L'audio peut être ajouté à l'entité via l'interface Studio ou dans le code. L'ajout d'un composant dans Studio s'effectue via le bouton "Nouveau composant". La composante audio propose plusieurs réglages de lecture.
Types d'audio
**Un son qui est diffusé dans le monde entier sans changement de volume.
Positionnel: Un son qui est joué à une certaine position dans le monde et dont le volume change en fonction de la distance.
Voir les API World et Audio Component pour les propriétés et les fonctions.