Intégrer
Intégrer un projet 8th Wall dans un iFrame
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Ouvrez votre projet Studio.
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Cliquez sur Publier. Dans la section Publier en haut à gauche, sélectionnez Embed.
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Personnalisez votre intégration:
- Type d'incorporation: Sélectionnez le type d'incorporation que vous souhaitez créer - vous pouvez choisir entre une simple iFrame ou une page HTML complète.
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Cliquez sur Copier pour copier le code d'intégration dans votre presse-papiers.
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Collez le code d'intégration dans le code source de votre site web. Vous pouvez également personnaliser le code d'intégration en fonction de vos besoins.
Publier votre projet 8th Wall sur les plateformes de jeux
Les iFrames de 8th Wall sont compatibles avec de nombreuses plateformes de jeux et peuvent être publiées sur celles-ci.
Itch.io
- Télécharger le code d'intégration Full HTML.
- Connectez-vous à Itch.io et créez un nouveau projet.
- Complétez les détails du projet :
- Sous Kind of project, sélectionnez HTML.
- Sous Transferts, sélectionnez Transferts de fichiers. Téléchargez le fichier
index.htmlque vous avez téléchargé à l'étape 1. Cochez la case Ce fichier sera lu dans le navigateur. - Sous Options d'encastrement, choisissez la taille appropriée à votre projet.
- Terminez la configuration de votre jeu et publiez-le.
Viverse
- Télécharger le code d'intégration Full HTML. Créez un fichier
.zipde ce fichierindex.html. - Connectez-vous à Viverse et allez à Viverse Studio.
- Sous Télécharger votre propre construction, cliquez sur Télécharger.
- Cliquez sur Créer un nouveau monde.
- Saisissez le Nom et la Description de votre projet, puis cliquez sur Créer.
- Cliquez sur Versions de contenu.
- Sous Nouvelle version, cliquez sur Sélectionner un fichier. Téléchargez le fichier
.zipque vous avez créé à l'étape 1, puis cliquez sur Upload. - Sous Support iframe pour l'aperçu, cliquez sur Appliquer les paramètres iframe et activez toutes les autorisations requises par votre projet.
- Notez que Viverse placera l'iFrame que vous avez téléchargé de 8th Wall dans son propre iFrame, et les iFrames de Viverse et de 8th Wall devront accorder une permission que votre projet requiert.
- Terminez la configuration de votre jeu et publiez-le.
Jeu Jolt
- Télécharger le code d'intégration Full HTML. Créez un fichier
.zipde ce fichierindex.html. - Connectez-vous à Game Jolt et allez au magasin Game Jolt.
- Cliquez sur Ajouter votre jeu.
- Saisissez les détails du projet et cliquez sur Save & Next.
- Sur le tableau de bord de votre jeu, sous Packages, cliquez sur Add Package.
- Sous Modifier le paquet, cliquez sur Nouvelle version.
- Cliquez sur Upload Browser Build. Téléchargez le fichier
.zipque vous avez créé à l'étape 1. - Configurez les dimensions de votre jeu ou sélectionnez Adapter à l'écran? si vous voulez que le jeu s'adapte à l'écran.
- Terminez la configuration de votre jeu et publiez-le.
GamePix
GamePix n'autorise pas les jeux comportant des liens externes. Cela signifie que pour publier votre jeu sur ce site, vous devez [acheter un abonnement en marque blanche] (https://8th.io/nae-white-label) pour supprimer l'image de marque de 8th Wall et l'écran de démarrage par défaut.
- Télécharger le code d'intégration Full HTML. Créez un fichier
.zipde ce fichierindex.html. - Créez un [compte développeur GamePix] (https://partners.gamepix.com/join-us?t=developer) et accédez au [tableau de bord GamePix] (https://my.gamepix.com/dashboard).
- Cliquez sur Créer un nouveau jeu.
- Entrez les détails du jeu et cliquez sur Créer.
- Sous Info, sélectionnez HTML5-JS sous Game Engine.
- Sous Construction, cliquez sur Explorer le fichier. Téléchargez le fichier
.zipque vous avez créé à l'étape 1. - Terminez la configuration de votre jeu et publiez-le.
Newgrounds
- Télécharger le code d'intégration Full HTML. Créez un fichier
.zipde ce fichierindex.html. - Créez un compte Newgrounds.
- Cliquez sur la flèche dans le coin supérieur droit et sélectionnez Jeu (swf, HTML5).
- Sous Fichier(s) de soumission, cliquez sur Télécharger le fichier. Téléchargez le fichier
.zipque vous avez créé à l'étape 1. - Configurez les dimensions de votre jeu et vérifiez Compatibilité avec les écrans tactiles
- Terminez la configuration de votre jeu et publiez-le.
Y8
- Télécharger le code d'intégration Full HTML. Créez un fichier
.zipde ce fichierindex.html. - Connectez-vous à Y8.
- Assurez-vous d'avoir vérifié votre adresse e-mail, puis [créez un compte de stockage Y8 gratuit] (https://account.y8.com/storage_account).
- Sous Jeu, choisissez Zip puis HTML5.
- Cliquez sur Choisir un fichier. Téléchargez le fichier
.zipque vous avez créé à l'étape 1. Si vous n'avez pas créé de compte de stockage, l'opération échouera. Si cela se produit, cliquez sur Créer un compte de stockage pour en créer un, puis actualisez la page Télécharger votre contenu sur Y8 et réessayez. - Terminez la configuration de votre jeu et publiez-le.
Poki
- Va sur le [Portail des développeurs Poki] (https://developers.poki.com/share).
- Remplissez les détails de votre projet, en utilisant le lien vers votre expérience du 8e mur (par exemple https://8w.8thwall.app/my-project) sous Lien vers votre jeu.
- Cliquez sur Partagez votre jeu.
Kongregate
- Envoyez un courriel à l'équipe de Kongregate à bd@kongregate.com. Incluez le lien vers votre expérience du 8e mur (par exemple, https://8w.8thwall.app/my-project) dans votre courriel.
Jeux d'armure
- Envoyez un courriel à l'équipe d'Armor Games à mygame@armorgames.com. Incluez le lien vers votre expérience du 8e mur (par exemple, https://8w.8thwall.app/my-project) dans votre courriel.
Jeux addictifs
- Télécharger le code d'intégration Full HTML. Créez un fichier
.zipde ce fichierindex.html. - Envoyez un courriel à l'équipe d'Addicting Games à games@addictinggames.com. Incluez le fichier
.zipque vous avez créé à l'étape 1 dans votre e-mail, ainsi que toutes les autres informations demandées dans le [Addicting Games Developer Center] (https://www.addictinggames.com/about/upload#Send).
Décalé
- Envoyez un courriel à l'équipe de Lagged à contact@lagged.com. Incluez le lien vers votre expérience du 8e mur (par exemple, https://8w.8thwall.app/my-project) dans votre courriel.
- Une fois que vous êtes approuvé, vous pouvez vous inscrire pour un compte Lagged en utilisant le Code d'invitation qu'ils vous fourniront et télécharger votre jeu.