xrhandloading
概要
このイベントは xrhand
によって、追加のハンドARリソースのロードが開始されたときに発生します。
xrhandloading.detail : {maxDetections, pointsPerDetection, rightIndices, leftIndices}
プロパティ | 説明 |
---|---|
maxDetections | 同時に処理できるハンド(手)の最大数。 |
pointsPerDetection | ハンド(手)ごとに抽出される頂点の数。 |
rightIndices: [{a, b, c}] | ハンドメッシュの三角形を形成する頂点配列へのインデックス。 |
leftIndices: [{a, b, c}] | ハンドメッシュの三角形を形成する頂点配列へのインデックス。 |
例
const initMesh = ({detail}) => {
const {pointsPerDetection} = detail
this.el.object3D.add(generateMeshGeometry({pointsPerDetection}))
}
this.el.sceneEl.addEventListener('xrhandloading', initMesh)