onDeviceOrientationChange()
onDeviceOrientationChange: ({ GLctx, computeCtx, videoWidth, videoHeight, orientation })
概要
onDeviceOrientationChange()
は、端末の横向き/縦向きが変更されたときに呼び出されます。
パラメータ
パラメータ | 説明 |
---|---|
GLctx | 描画キャンバスの WebGLRenderingContext または WebGL2RenderingContext 。 |
computeCtx | 計算canvasの WebGLRenderingContext または WebGL2RenderingContext 。 |
videoWidth | カメラフィードの幅をピクセル単位で指定します。 |
videoHeight | カメラフィードの高さをピクセル単位で指定します。 |
orientation | 縦向き(-90, 0, 90, 180)のUIの回転。 |
例
XR8.addCameraPipelineModule({
name: 'mycamerapipelinemodule',
onDeviceOrientationChange: ({ GLctx, videoWidth, videoHeight, orientation }) => {
// handleResize({ GLctx, videoWidth, videoHeight, orientation })
},
})