onRender()
onRender: ()
概要
onRender()
は、 onUpdate
の後に呼び出されます。 これはレンダリングエンジンが WebGL 描画コマンドを発行するための時間です。 アプリケーションが独自のrunループを提供し、 XR8.runPreRender()
と XR8.runPostRender()
に依存している場合、このメソッドは呼ばれず、すべてのレンダリングを外部のrunループで調整する必要があります。
パラメータ
なし
例
XR8.addCameraPipelineModule({
name: 'mycamerapipelinemodule',
onRender: () => {
// これは既に XR8.Threejs.pipelineModule() で行われていますが説明のためにここに記載しています。
XR8.Threejs.xrScene().renderer.render()
},
})