onVideoSizeChange()
onVideoSizeChange: ({ GLctx, computeCtx, videoWidth, videoHeight, canvasWidth, canvasHeight, orientation })
概要
onVideoSizeChange()
は、キャンバスのサイズが変更されたときに呼び出されます。 ビデオとキャンバスの寸法とデバイスの方向で呼び出されます。
パラメータ
パラメータ | 説明 |
---|---|
GLctx | 描画キャンバスの WebGLRenderingContext または WebGL2RenderingContext 。 |
computeCtx | 計算canvasの WebGLRenderingContext または WebGL2RenderingContext 。 |
videoWidth | カメラフィードの幅をピクセル単位で指定します。 |
videoHeight | カメラフィードの高さをピクセル単位で指定します。 |
canvasWidth | GLctx キャンバスの幅をピクセル単位で指定します。 |
canvasHeight | GLctx キャンバスの高さをピクセル単位で指定します。 |
orientation | 縦向き(-90, 0, 90, 180)のUIの回転。 |
例
XR8.addCameraPipelineModule({
name: 'mycamerapipelinemodule',
onVideoSizeChange: ({ GLctx, videoWidth, videoHeight, canvasWidth, canvasHeight }) => {
myHandleResize({ GLctx, videoWidth, videoHeight, canvasWidth, canvasHeight })
},
})