onAttach()
onAttach: ({framework, canvas, GLctx, computeCtx, isWebgl2, orientation, videoWidth, videoHeight, canvasWidth, canvasHeight, status, stream, video, version, imageTargets, config})
説明
onAttach()は、モジュールが最初にフレーム更新を受け取る前に呼ばれる。 パイプラインの実行前または実行後に追加されたモジュールに対して呼び出される。 最新のデータも含まれている:
- onStart()
- onDeviceOrientationChange()
- onCanvasSizeChange()
- onVideoSizeChange()
- onCameraStatusChange()
- onAppResourcesLoaded()
パラメータ
| パラメータ | 説明 | 
|---|---|
| framework | イベントをディスパッチするための、このモジュールのフレームワークバインディング。 | 
| canvas | GPU処理とユーザー表示を支えるキャンバス。 | 
| GLctx | 描画キャンバスの WebGLRenderingContextまたはWebGL2RenderingContext. | 
| computeCtx | コンピュートキャンバスの WebGLRenderingContextまたはWebGL2RenderingContext. | 
| isWebgl2 | GLctxがWebGL2RenderingContextであれば真。 | 
| orientation | ポートレートからのUIの回転を度単位で指定する(-90, 0, 90, 180)。 | 
| videoWidth | カメラフィードの幅(ピクセル単位)。 | 
| videoHeight | カメラフィードの高さ(ピクセル単位)。 | 
| canvasWidth | GLctxキャンバスの幅をピクセル単位で指定する。 | 
| canvasHeight | GLctxキャンバスの高さをピクセル単位で指定する。 | 
| status | [ 'requesting','hasStream','hasVideo','failed'] のいずれかである。 | 
| stream | カメラフィードに関連付けられた MediaStream。 | 
| video | ストリームを表示する video dom 要素。 | 
| version [オプション] | アプリ のリソースがロードされている場合は、エンジンのバージョン(例:14.0.8.949)。 | 
| imageTargets [オプション] | フィールド {imagePath, metadata, name}を持つイメージターゲットの配列。 | 
| config | XR8.run()に渡された設定パラメータ。 |