onAttach()
onAttach: ({framework, canvas, GLctx, computeCtx, isWebgl2, orientation, videoWidth, videoHeight, canvasWidth, canvasHeight, status, stream, video, version, imageTargets, config})
説明
onAttach()
は、モジュールが最初にフレーム更新を受け取る前に呼ばれる。 パイプラインの実行前または実行後に追加されたモジュールに対して呼び出される。 最新のデータも含まれている:
onStart()
onDeviceOrientationChange()
onCanvasSizeChange()
onVideoSizeChange()
onCameraStatusChange()
onAppResourcesLoaded()
パラメータ
パラメータ | 説明 |
---|---|
framework | イベントをディスパッチするための、このモジュールのフレームワークバインディング。 |
canvas | GPU処理とユーザー表示を支えるキャンバス。 |
GLctx | 描画キャンバスの WebGLRenderingContext または WebGL2RenderingContext . |
computeCtx | コンピュートキャンバスの WebGLRenderingContext または WebGL2RenderingContext . |
isWebgl2 | GLctx がWebGL2RenderingContext であれば真。 |
orientation | ポートレートからのUIの回転を度単位で指定する(-90, 0, 90, 180)。 |
videoWidth | カメラフィードの幅(ピクセル単位)。 |
videoHeight | カメラフィードの高さ(ピクセル単位)。 |
canvasWidth | GLctx キャンバスの幅をピクセル単位で指定する。 |
canvasHeight | GLctx キャンバスの高さをピクセル単位で指定する。 |
status | ['requesting' , 'hasStream' , 'hasVideo' , 'failed' ] のいずれかである。 |
stream | カメラフィードに関連付けられた MediaStream 。 |
video | ストリームを表示する video dom 要素。 |
version [オプション] | アプリのリソースがロードされている場合は、エンジンのバージョン(例:14.0.8.949)。 |
imageTargets [オプション] | フィールド {imagePath, metadata, name} を持つイメージターゲットの配列。 |
config | XR8.run() に渡された設定パラメータ。 |