onVideoSizeChange()
onVideoSizeChange: ({ GLctx, computeCtx, videoWidth, videoHeight, canvasWidth, canvasHeight, orientation })
説明
onVideoSizeChange()
は、キャンバスのサイズが変更されたときに呼び出されます。 ビデオとキャンバスの寸法、およびデバイスの向きで呼び出されます。
パラメータ
パラメータ | 説明 |
---|---|
GLctx | 描画キャンバスの WebGLRenderingContext または WebGL2RenderingContext . |
computeCtx | コンピュートキャンバスの WebGLRenderingContext または WebGL2RenderingContext . |
videoWidth | カメラフィードの幅(ピクセル単位)。 |
videoHeight | カメラフィードの高さ(ピクセル単位)。 |
canvasWidth | GLctx キャンバスの幅をピクセル単位で指定する。 |
canvasHeight | GLctx キャンバスの高さをピクセル単位で指定する。 |
orientation | ポートレートからのUIの回転を度単位で指定する(-90, 0, 90, 180)。 |
例
XR8.addCameraPipelineModule({
name: 'mycamerapipelinemodule',
onVideoSizeChange: ({ GLctx, videoWidth, videoHeight, canvasWidth, canvasHeight }) => {
myHandleResize({ GLctx, videoWidth, videoHeight, canvasWidth, canvasHeight })
},
})