APIリファレンスGlTextureRendererpipelineModule()このページではXR8.GlTextureRenderer.pipelineModule() XR8.GlTextureRenderer.pipelineModule({ vertexSource, fragmentSource, toTexture, flipY }) 概要 カメラフィードをキャンバスに描画するパイプラインモジュールを作成します。 パラメータ