XR8.GlTextureRenderer.pipelineModule()
XR8.GlTextureRenderer.pipelineModule({ vertexSource, fragmentSource, toTexture, flipY })
概要
カメラフィードをキャンバスに描画するパイプラインモジュールを作成します。
XR8.GlTextureRenderer.pipelineModule({ vertexSource, fragmentSource, toTexture, flipY })
カメラフィードをキャンバスに描画するパイプラインモジュールを作成します。