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XR8.GlTextureRenderer.setGLctxParameters()

XR8.GlTextureRenderer.setGLctxParameters(GLctx, restoreParams)

概要

XR8.GlTextureRenderer.getGLctxParameters()で保存したWebGLバインディングを復元します。

パラメータ

パラメータタイプ説明
GLctxWebGlRenderingContextまたはWebGl2RenderingContextWebGLRenderingContextまたはWebGL2RenderingContext から、バインディングを復元します。
restoreParamsXR8.GlTextureRenderer.getGLctxParameters()のアウトプット

戻り値

なし

const restoreParams = XR8.GlTextureRenderer.getGLctxParameters(GLctx, [GLctx.TEXTURE0])
// 必要に応じてコンテキストパラメータを変更します。
...
XR8.GlTextureRenderer.setGLctxParameters(GLctx, restoreParams)
// コンテキストパラメータが以前の状態に復元されます。