ポジションアニメーション
説明
このコンポーネントは、エンティティにアニメーションを作成します。
プロパティ
プロパティ | タイプ | デフォルト | 説明 |
---|---|---|---|
ターゲット | イード | 未定義 | アニメートする対象のオブジェクト。 指定されていない場合、アニメーションはコンポーネントがアタッチされているオブジェクト上で実行されます。 |
フロムエックス | 番号 | 0 | アニメーションの開始X座標。 |
フロムワイ | 番号 | 0 | アニメーションの開始Y座標。 |
フロムゼット | 番号 | 0 | アニメーションの開始Z座標。 |
トゥエックス | 番号 | 0 | アニメーションのターゲットX座標。 |
トゥワイ | 番号 | 0 | アニメーションのターゲットY座標。 |
toZ | 番号 | 0 | アニメーションのターゲットZ座標。 |
オートフロム | ブーリアン | 擬似 | 有効にすると、'fromX/Y/Z' プロパティを無視し、アニメーション開始時のオブジェクトの状態からアニメーションを行う。 |
存続期間 | 番号 | 1000 | アニメーションの実行時間(ミリ秒)。 |
ループ | ブーリアン | 真の | 有効にすると、アニメーションを繰り返す。 |
リバース | ブーリアン | 擬似 | ループが設定されている場合、逆再生を行うかどうか。 |
イージーイン | ブーリアン | 擬似 | 有効にすると、直線補間の代わりにイージング機能が適用される。 |
イーズアウト | ブーリアン |