カメラ
説明
このコンポーネントにより、ユーザーはエンティティを通して世界を見ることができる。
プロパティ
ワールド・エフェクト
プロパティ | タイプ | デフォルト | 説明 |
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スケール | ストリング | レスポンシブ | レスポンシブ」か「アブソリュート」のどちらかだ。 responsiveは、フレーム1のカメラがXR8.XrController.updateCameraProjectionMatrix()で定義した原点になるように値を返します。 absoluteはカメラ、イメージターゲットなどをメートル単位で返す。 absoluteを使用する場合、スケールが推定されると、開始ポーズのx-position、z-position、rotationは、XR8.XrController.updateCameraProjectionMatrix()で設定されたパラメータに従います。 y-positionは接地面からのカメラの物理的な高さに依存する。 |